Little Witch Adventure, la gestion des images

Michel Louvet offre un nouveau billet ayant pour objet Little Witch Adventure sur son blog de développement. Il nous dévoile ses astuces qui lui permettent de ne pas saturer les 8 Mo de la mémoire vidéo de la console.



Curieux, fans du jeu ou autres passionnés de développement, je vous conseille la lecture de ce billet en lien ci-dessous.

Lien : bfg-gamepassion.blogspot.fr
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