IDE sur DC : simplifications par Ayasuke

Hier, Ayasuke nous offrait le détail de son mod IDE pour Dreamcast en suivant les indications du schéma de câblage d'Ozone (lire ici).
Aujourd'hui, il apporte sa contribution en apportant quelques modifications / simplifications au schéma.



Il donne aussi quelques indications pouvant faciliter le repérage des points sur le port IDE des disques durs et des nappes.


Voici aussi ses retours de quelques jeux testés avec cette méthode :
  • Crazy Taxi 2 --- très bon
  • Sonic Adventure --- très bon
  • Street Fighter 3rd STRIKE --- très bon
  • Dead or Alive 2 --- bon
  • CAPCOM VS SNK 2000PRO --- bon
  • Jet Set Radio --- bon
  • Crazy Taxi --- ne fonctionne pas
  • Soul Calibur --- ne fonctionne pas
  • Virtua Fighter 3tb --- ne fonctionne pas

Source : psychomantis59 (gx-mod)
Lien officiel : ayasuke2.exblog.jp
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1442-dreamcast-vers-ide-par-ayasuke

Dreamcast vers IDE par Ayasuke

Il y a quelques mois Ozone nous dévoilait comment connecter un disque dur IDE sur sa Dreamcast. Il faut pour cela relier différents points de la carte mère de la console à une nappe IDE comme ceci :



Depuis, très peu de photos, tutoriels ou autres explicatifs de ce montage ont été diffusés.
La sortie récente de Dreamshell v4.0.0 RC2 (voir ici) a poussé Ayasuke à palier ce manque.

Sur son blog, il nous explique sa réalisation en détail. Il a connecté les points des 40 fils de la nappe IDE sur la carte-mère de sa Dreamcast.



Il a ensuite branché un disque dur IDE qu'il a alimenté et placé en SLAVE.



La nouvelle version de Dreamshell lui a permis de faire reconnaitre son disque externe pour ensuite lancer des jeux au format GDI tels que Jet Set Radio ou encore Dead Or Alive 2.



Pour le moment la compatibilité des jeux n'est pas parfaite, le GDemu semble bien plus performant (lire ici). Cependant, le meilleur est très certainement à venir avec la sortie prochaine du PCB de Ozone (voir ici) ou encore le Ide Shaggai Adapter de The Shaggai Team (voir ici).
Le moins que l'on puisse dire c'est que la scène hack Dreamcast est en pleine effervescence !

Plus de photos et détails (en japonais) sur le lien source ci-dessous.

Source : ayasuke2.exblog.jp
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GDemu v5.0, la review

Il y a peu je recevais le GDemu de Deunan en version 5.0. Ce petit hardware a pour but de remplacer physiquement et softwarement le lecteur GD-rom de la Dreamcast.


Je vous propose un tour d'horizon de ce nouveau add-on, de son installation à son utilisation en passant par des petits conseils et comparatif.

Vous pouvez retrouvez la review à cette adresse GDemu 5.0 - review, elle devrait être régulièrement mise à jour dans la semaine qui vient.

The Shaggai Project par The Shaggai Team

The Shaggai Team nous présente la reprise d'un projet abandonné par Igor Isaias Banlian pour la Dreamcast : The Shaggai Project.

Le jeu serait un MMORPG en cours de développement utilisant le futur Dreamcast IDE adapter, un adaptateur externe IDE.


 
Pour simplifier la mise en place du port IDE nécessaire au bon fonctionnement du jeu, l'équipe annonce qu'elle vendra très prochainement ses propres adaptateurs nommés Ide Shaggai Adapter.   

L'équipe est actuellement à la recherche d'un développeur, contactez-les via facebook si vous êtes intéressés.

Source : facebook.com
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1440-the-shaggai-project-par-the-shaggai-team

Alice Dreams, deux rendez-vous

Patbier d'Alice Dreams nous informe depuis le forum que sa petite équipe sera présente à deux réunions retro-gaming dans les prochains jours.

La première, la Born To Replay se déroulera le 31 mai à Dijon et la seconde, le Past Game Rebirth 2014 qui se tiendra à Pinon les 7 et 8 juin prochains.
Ce sera, encore une fois, l'occasion de tester leur jeu Dynamite Dreams.

Source : x-community.grafbb.com
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t508p45-dynamite-dreams-les-differentes-news

Premières réceptions GDemu


Pour rappel, le GDenmu est un petit hardware embarquant un lecteur SD venant remplacer le lecteur GD-rom de la dreamcast. Il permet l’exécution, depuis une carte SD, des jeux ou applications au format rom.


Le succès des précommandes de cet appareil a été très révélateur de l'attente des fans de la console à la spirale. En effet en quelques heures la centaine de GDemu trouvait preneur (lire ici et ici) et ceci malgré un prix qui peut sembler élevé pour certains.


Depuis quelques jours les pré-commandeurs français commencent à recevoir leur GDemu, c'est le cas de cyberxander, qui nous offre les différentes photos de cet article, et de moi même.

Dans quelques jours, une review complète vous sera proposé.

Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1355p45-gdemu-les-differentes-news

240p Test Suite v1.19

Artemio Urbina sort une nouvelle version de 240p Test Suite. Il s'agit d'un code réservé aux développeurs qui leur permet de tester une multitude d'effets en 240p pour leur projet. L'utilitaire tel qu'il est fait peut-être aussi très pratique pour régler une Dreamcast dans une borne d'arcade.

Un descriptif complet d'utilisation est disponible à cette adresse junkerhq.net/xrgb/index.php/240p_test_suite.

Changelog de cette version :
- SMPTE color bars
- Improved the lag test with FFT and dreamcast microphone
- Help for every test and pattern.
- Added Wii/GC contextual menu for Video, Help and options (start button)
- Changed button scheme to match the WIi/GC versions
- Changed video mode names, they are now easier to understand
- Now uses true Framebuffer screenshots for backgrounds when help is displayed (probably nobody cares, but it is fancy)

I've been playing around with the Fast Fourier Transform test and it is indeed very accurate if the audio follows teh same chain as the video. Tested the xrgb framemeister+TV and direct HT hookup.


Téléchargement : 240p-test-suite v1.19
Source : shmups.system11.org

Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t861-240p-test-suite-v119

Présentation du projet MoBand

Dreamcast (ça ne s'invente pas) du forum assemblergames.com nous dévoile son projet, le MoBand Il a en tête de réaliser un modem sans limitation pour les jeux officiels ou applications maisons.






Pour le moment le modem doit être connecté par USB à un  PC mais il voudrait le rendre autonome et remplacer la connectique par de l’Ethernet RJ45. Cependant étant développeur software il a quelques lacunes en ce qui concerne la connaissance hardware. Il se tourne vers toute personne qui pourrait lui venir en aide.

Bien plus d'informations sur le lien officiel ici : assemblergames.com
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1437-presentation-du-projet-moband

Heart of The Alien avec support de la musique

Heart of The Alien (HOTA) est la suite du célèbre jeu d'aventures Another World. Il a été développé en
1994 par Interplay et est sorti exclusivement sur Sega CD. Cependant, une communauté de fans a développé un moteur opensource pour le faire fonctionner sur plusieurs plates-formes (appelées Redux).



Il existait déjà un portage du jeu sur Dreamcast réalisé par LTK (alias Uguru). Il avait été publié en 2006. Le problème de cette version est qu'elle ne supportait pas la musique et que le code source n'avait pas été donné, la licence GPL avait donc été violée (boooouuuuuuuuuhhhhhhh).
Cette nouvelle version est le fruit du travail entre Indiket et Guaripolo. Elle y ajoute la musique !
Nous, les Dreamcasteurs, pouvons enfin profiter pleinement du jeu.

Contrôles :
  • Pad : haut, bas, gauche, droite
  • A : tir - course
  • B : utilisation d'article
  • X : action
  • Y : avance rapide
  • Start : passer les scènes vidéo
  • L - R : qauvegarde - chargement rapide


L'installation :
L'archive en lien de téléchargement n'inclut pas les fichiers de jeu originaux. Pour ce faire, vous aurez besoin du jeu original ISO + fichiers MP3 comme ci-dessous :

| ---- Hota.bin
| ---- IP.BIN
| ---- Hota
| ------- |
| -------------- Heart Of The Alien (U) iso.
| -------------- Heart Of The Alien (U) 02.mp3
...
| -------------- Heart Of The Alien (U) 40.mp3

Source : dreamcast.es
Téléchargement : HOTA
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Dreamshell 4.0.0 RC 2 et ISO Make 2.2 releasés !


Annoncé il y a quelques semaines (lire ici), le voici la nouvelle édition de Dreamshell, 4.0.0 RC 2. Cet OS pour Dreamcast est développé en très grande partie par le russe DCswat.


Beaucoup de nouveautés dans cette version, pour le moment le changelog n'est disponible qu'en russe, je ne peux pas en tirer quelque chose de correct dans notre belle langue de Molière. En attendant et en espérant trouver prochainement un changelog en anglais, je vous laisse découvrir par vous-même cette nouvelle version.


Entre GD Ripper, Region Changer, ISO Loader, Speedtest et gestionnaire de fichiers, le package de cette RC2 semble impressionnant et le travail effectué par DCswat et son équipe ENORME.



Par la même occasion l'auteur libère une nouvelle version de ISO Make, qui passe en version 2.2 avec beaucoup plus de possibilités de conversions réalisables depuis Windows.



Téléchargements :
Lien officiel : dc-swat.ru
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Hypertension, le trailer 2014

Hypertension : Harmony of Darkness est un FPS 3D de TDGMods - Isotope Studios. Basé sur le moteur 3DGE, il est en cours de développement depuis 2008 et sera une exclusivité Dreamcast.

Depuis plusieurs mois, peu de news filtraient sur ce projet. Hier un nouveau trailer du jeu à été diffusé sur Youtube. Le "A propos de" nous apprend que la date de sortie est prévue pour fin 2014 et que le jeu sera édité par  GOAT Store Publishing. Hypertension sera jouable à un ou deux joueurs en mode coopératif, Deathmatch ou Botmatch.



Source : dreamcast.es
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BOR : Double Dragon Gold

 

Ripfire présente sa nouvelle adaptation BOR pour dreamcast. C'est au tour de Double Dragon Gold créé à l'origine par Pierwolf de passer sur la dame blanche.


Source : mini charla de dreamcast.es
Téléchargement : Double Dragon Gold
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Cenbubble

Cenbubble est une démo du style Puzzle Bubble développé par Xavier Sala. Elle permet d'appendre les règles de base du jeu-vidéo à certains élèves. Six niveaux sont intégrés, il est très facile d'en ajouter de nouveaux sans toucher au code source distribué librement (GPL).


DCEric nous propose une vidéo de la version SD :


Source : dreamcast.es
Téléchargement : Cenbubble
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