tag:blogger.com,1999:blog-62590606852706190122024-02-21T07:18:50.137+01:00Dreamcast News- Dev - Hacks - Homebrews - Games - Demos -zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comBlogger1558125tag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-21345388355726571132020-12-09T09:11:00.003+01:002020-12-11T14:54:13.668+01:00Review: adaptateur Brook Wingman SD<p>Curieusement je n'ai pas encore lu ou vu de test détaillé, en français, de l'adaptateur Brook Wingman SD pour Dreamcast et Sega Saturn. Comme le petit accessoire est sorti il y a pratiquement 6 mois, qu'il a récemment connu une chouette mise à jour et que vous êtes dans les temps pour vous le faire livrer pour Noël, voici donc ma review.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1aUhstdc9yYn9YO7wnfuNIiUP-FK0QwhrdqzsdWYsa6ZHAUH8Vt840PqKgVGGI8-dpeoCZbhFXX2mM0JUecrwcTR9n51nBNlC0_bqjyrrBIv610Tb4sk6_LBwfe5ykek7nU51cn5VOfM/s2048/IMG_20201201_141354.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1aUhstdc9yYn9YO7wnfuNIiUP-FK0QwhrdqzsdWYsa6ZHAUH8Vt840PqKgVGGI8-dpeoCZbhFXX2mM0JUecrwcTR9n51nBNlC0_bqjyrrBIv610Tb4sk6_LBwfe5ykek7nU51cn5VOfM/s320/IMG_20201201_141354.jpg" width="320" /></a></div><p></p><p>Je tiens à préciser que j'ai payé cet adaptateur de ma poche (un jour Dreamcast News nous rendra riche mais ça n'est pas pour tout de suite) et que c'est l'excellent article de Rolly sur son <a href="http://www.sega.c0.pl/faqs/felieton_brook_wingman_sd_saturn_dreamcast.html">site SEGA-SKY</a> qui m'a décidé à l'acheter. Commandé sur Playasia pour environ 40€ frais de ports inclus mon Wingman SD aura mis près de 15 jours à être livré. Notons que si l'emballage de Playasia est soigné et regorge de petits goodies (autocollants, porte masque chirurgical), le carton était légèrement trop petit pour l'emballage du Wingman SD. Très sincèrement ça ne me dérange pas mais certains seront peut-être gênés de voir la languette en carton servant d'accroche sur présentoirs un peu pliée.<br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVUxmW_D0fHlxVLmqHXdKC6JwpYZXN9ryYLCUbtxLx1g_DlRQgXV36H_gLnMN8DUw3bXqpdwgBSMm6W3cRGSpKBtZ8Pk-22GZ4jbOegVqtbk7QnCewH6ah5afyq3macHFb-JExBTMHyuE/s2048/IMG_20201201_141152.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVUxmW_D0fHlxVLmqHXdKC6JwpYZXN9ryYLCUbtxLx1g_DlRQgXV36H_gLnMN8DUw3bXqpdwgBSMm6W3cRGSpKBtZ8Pk-22GZ4jbOegVqtbk7QnCewH6ah5afyq3macHFb-JExBTMHyuE/s320/IMG_20201201_141152.jpg" width="320" /></a></div><p>Mais trêve de bavardage, à quoi sert un adaptateur Wingman SD? Et bien à utiliser les manettes Xbox (360, One, Elite), Playstation (3 et 4) et Switch sur Dreamcast et Saturn. Si votre manette inclut le Bluetooth, l'adaptateur le prend en compte. Et ce n'est pas tout puisque le Wingman SD vous permet aussi d'utiliser les sticks arcades des consoles pré-citées et contient une carte mémoire de 200 blocks.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfEmE2wip6RmR3y-ZMXGsaJnEl0nq9uCBEp172Tny4ZRaCDG3NSyMIqnWGOgPENPWx2BwgCFTrWZum4VytiDcuhboWIWo6OujDdO4pORbnzQq2cfawGnoFEoL2DcH74HX1GPZ_sgp5v5Q/s2048/IMG_20201201_163539.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfEmE2wip6RmR3y-ZMXGsaJnEl0nq9uCBEp172Tny4ZRaCDG3NSyMIqnWGOgPENPWx2BwgCFTrWZum4VytiDcuhboWIWo6OujDdO4pORbnzQq2cfawGnoFEoL2DcH74HX1GPZ_sgp5v5Q/s320/IMG_20201201_163539.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div>Bref, un accessoire extrêmement tentant sur le papier mais qui devient encore plus attirant avec la récente mise à jour proposée par Brook en version béta. En effet, celle-ci permet d'utiliser un clavier USB et surtout offre la possibilité d'uploader ses fichiers VMU sur n'importe quel ordinateur via USB.<p></p><p> Je vous propose de découvrir ensemble l'utilisation du Wingman SD.</p><p>A la réception du colis vous serez dé<span style="font-family: inherit;"><span style="background-color: white;">çus</span></span> de ne pas trouver de notice. Toutes les explications se trouvent sur le <a href="https://www.brookaccessory.com/detail/62472958/">site de Brook</a> et si l'info est exhaustive, il faut reconnaitre que la page n'est pas vraiment jolie ni très claire. Avant de paramétrer le Wingman SD, il faut d'abord télécharger la version actuelle du firmware sur la <a href="https://www.brookaccessory.com/download/Dreamcast/">page Downloads du site</a>. Un petit utilitaire vous explique ensuite comment mettre votre adaptateur à jour.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCgQR_x9qwG-b_ZDGlM3cxYTRuSDN8RhL99lCmBPgpOTQKNVjWPrtiqXYTPST5iqcaf5eG6XN2uNo26xqnGNve6xwGTUsIgsL49nQ5F_dxipTlKja65rfwjcPA7Ctw-Kg0KYHmkA5jdxE/s2048/IMG_20201201_181045.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCgQR_x9qwG-b_ZDGlM3cxYTRuSDN8RhL99lCmBPgpOTQKNVjWPrtiqXYTPST5iqcaf5eG6XN2uNo26xqnGNve6xwGTUsIgsL49nQ5F_dxipTlKja65rfwjcPA7Ctw-Kg0KYHmkA5jdxE/s320/IMG_20201201_181045.jpg" /></a></div><p>Il suffit ensuite de le brancher dans votre port manette et d'appuyer un moment sur l'énorme bouton central pour demander à l'adaptateur de se coupler avec votre manette Bluetooth Xbox One. Appuyez sur le bouton Bluetooth de votre manette et en quelques secondes elle vibre de joie indiquant qu'elle est bien reconnue. Pour les manettes Xbox 360, PS 3 et 4 et Switch il faudra d'abord les brancher sur le port USB de l'adaptateur, retirer le câble puis les allumer. Je n'ai pas ce genre de manettes mais j'ai testé la méthode avec une manette SN30 8BitDo. Allumée en mode "Switch" (Y+Start) la manette était reconnue et je jouais tranquillement à Soul Calibur ou Virtua Tennis avec une manette Super Nintendo. Le bonheur.</p><p style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwHhb8rgxlMaiecHpSXt0bS1n4QMyNGPQ3pd7vOeDb6owHUgLk7UEhj9i-imyD6w1WPmUOk3RNKdW8sOlgnTeVxByjvkiny7oiz77IwZRU9JtMkQOKAGV8DWxzzK1JtqkTP9rO_1SieEU/s2048/IMG_20201201_175401.jpg" style="font-style: italic; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwHhb8rgxlMaiecHpSXt0bS1n4QMyNGPQ3pd7vOeDb6owHUgLk7UEhj9i-imyD6w1WPmUOk3RNKdW8sOlgnTeVxByjvkiny7oiz77IwZRU9JtMkQOKAGV8DWxzzK1JtqkTP9rO_1SieEU/s320/IMG_20201201_175401.jpg" /></a></p><p>Je n'ai pas non plus de stick arcade Xbox ou Playstation. Ceux-ci semblent se brancher par USB et le Wingman SD possède un mode Arcade spécifiquement conçu pour la Saturn (puisque l'adaptateur vous permet aussi de remplacer votre manette 3D Control Pad) et vous offre même la possibilité de re-mapper les boutons ou de leur allouer une fonction turbo. Vous trouverez l'ensemble des infos sur le <a href="https://www.brookaccessory.com/detail/62472958/">site de Brook</a>.</p><p>Premier jeu à passer au banc d'essai, Crazy Taxi. Vais-je arriver à sortir un turbo démarrage du premier coup? A déraper sans problème? Et bien non. La faute aux vibrations intempestives de la manette Xbox One. Comment ? Je ne vous avais pas dit que le Wingman SD prenait aussi en compte les vibrations? Il le fait même trop bien. En rebranchant une manette Dreamcast d'origine je réalise que le Vibration pack ronronne en permanence pour simuler le bruit du moteur. Une vibration à peine perceptible mais suffisante pour rentre la manette Xbox One complètement folle. Celle-ci ne semble pas prendre en compte l'intensité des vibrations. Une fois celles-ci désactivées dans le menu du jeu, la ballade en taxi devient une réelle partie de plaisir.</p><p style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSgJDbhJCQCbW3RU25XrKJD5BxU-EaVh2hhNLihnBCJzuVqjd7NEzXmfuOZoKX1G_rIn-y4I6td-xez3I3uHqJDgEgcGcWOO2ATUogNIjqBiIOq4S-tzHsKWvwn4z7edjuoOn3cxGt_OE/s2048/IMG_20201201_165352.jpg" style="font-style: italic; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSgJDbhJCQCbW3RU25XrKJD5BxU-EaVh2hhNLihnBCJzuVqjd7NEzXmfuOZoKX1G_rIn-y4I6td-xez3I3uHqJDgEgcGcWOO2ATUogNIjqBiIOq4S-tzHsKWvwn4z7edjuoOn3cxGt_OE/s320/IMG_20201201_165352.jpg" /></a></p><p>Mais avant cela il a fallu démonter le Wingman SD. En effet, une fois re-branché, celui-ci n'était plus reconnu... La faute à une languette en métal dans la partie supérieure de la prise manette qui s'était détachée. Une fois remise en place l'adaptateur était de nouveau reconnu mais pour un produit neuf <span style="background-color: white;">ç</span>a laisse franchement à désirer. Cette prise manette Dreamcast est la seule partie du Wingman qui m'ait laissé une impression de bas de gamme.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj26AzwcllGlzd9uHjg8y07f9-vwpBZ66N7Nc2_2JP7CuVWuNL3aZOYbj9J7Re34T3ZPYXS65ksmsGCUK8e5zIOnRmY7vxzeHRR7JcFJAPG4djtsftixneuUBadw_IodRF4VwkVbLA80tc/s1965/BrookMF.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="923" data-original-width="1965" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj26AzwcllGlzd9uHjg8y07f9-vwpBZ66N7Nc2_2JP7CuVWuNL3aZOYbj9J7Re34T3ZPYXS65ksmsGCUK8e5zIOnRmY7vxzeHRR7JcFJAPG4djtsftixneuUBadw_IodRF4VwkVbLA80tc/s320/BrookMF.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i><span style="font-size: x-small;">En rouge, la languette qui a glissé vers l'arrière, créant du jeu au niveau de la flêche verte</span></i></div><p>Ces quelques déboires sont heureusement rapidement oubliés quand je profite de Sonic Adventure depuis le fond de mon canapé sans me soucier d'un fil manette suffisamment long ou sans "bip" strident du VMU à chaque nouveau jeu lancé. Avec un pad Xbox One dans les mains je redécouvre ma Dreamcast.</p><p>Mais l'expérience devient encore plus folle avec un pad Super Nintendo sur Virtua Tennis. Je n'ai jamais eu de grands reproches à faire à la manette Dreamcast mis à part sa croix qui me bousille les doigts après de longues heures de jeu. Tout en reconnaissant les faiblesses de la manette officielle je m'en accommode assez facilement. Mais là, avec un pad Super Nintendo, les jeux tels que Virtua Tennis ou Soul Calibur gagnent indéniablement en précision et en confort de prise en main.</p><p style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy1Q-UWl1HtI87sjUuRwL8NqdAbuikXALb8qMee8CNEkH5EBtW0FCpMD6TpFOSxssutZ7l-Kc6UA5UdvJoSaS9_MNYFEVBIZjFxl0dGu-YleRNX3IpIxK5YQTlJPsGhwUTY9urEof29ms/s2048/IMG_20201201_180045.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1536" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy1Q-UWl1HtI87sjUuRwL8NqdAbuikXALb8qMee8CNEkH5EBtW0FCpMD6TpFOSxssutZ7l-Kc6UA5UdvJoSaS9_MNYFEVBIZjFxl0dGu-YleRNX3IpIxK5YQTlJPsGhwUTY9urEof29ms/s320/IMG_20201201_180045.jpg" width="320" /></a></p><p><b>Version 13.C Beta du Firmware</b><br /></p><p>A l'heure où j'écris ces lignes la version 13.C Beta du Firmware du Wingman SD n'est pas encore sortie. Elle est néanmoins disponible sur demande et je tenais à vous en rendre compte car l'objet devient avec elle incontournable.</p><p>En effet la dernière update du firmware vous permet de brancher un clavier USB directement sur l'adaptateur. Même si j'aime beaucoup le clavier Dreamcast, c'est tout de même chouette de ne pas avoir à s'encombrer avec. Par contre, les claviers AZERTY sont reconnus comme clavier QWERTY. <i>Qu ,oins on vous qurq prevenus</i></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiObLoWjdQP_lJdxkjkaD6VZj9-Hci25oQor_X5yR1B3Fpy11n9qEinwgFea-S51RNmxJO7fG48XXEXBbrvzyBprSKHDDuv0a04hYUGB7TPTMo2iXr-fr6nSnttboaeSwZQLFSDzH1KRs8/s2048/IMG_20201204_185127.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="1536" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiObLoWjdQP_lJdxkjkaD6VZj9-Hci25oQor_X5yR1B3Fpy11n9qEinwgFea-S51RNmxJO7fG48XXEXBbrvzyBprSKHDDuv0a04hYUGB7TPTMo2iXr-fr6nSnttboaeSwZQLFSDzH1KRs8/s320/IMG_20201204_185127.jpg" /></a></div><p>Enfin, Rolly du site SEGA-SKY m'a gentiment partagé l'outil VMU_SL développé par Brook (j'ai oublié de leur demander directement quand je leur ai fait part de mon souci de prise port manette). En branchant l'adaptateur au PC et en appuyant sur Haut+Start vous pouvez enregistrer l'ensemble de vos sauvegardes contenues sur le Wingman SD sur PC au format .vmu. Fini les problèmes d'espace sur carte mémoire !</p><p></p><p></p><div style="text-align: center;"><i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpHfBYO1GUyUCnjCuDpJV2Y8oPLExSMsEZ_8DLr1tem-ylx83tszn-j6DzLNiI3ivJNPosu_6r3abxtBqb05is5ePioWTECHTsAcRnBSzgkHx1qOfKt9PdBosCnKcW_GIT-5GuwUtQ8P8/s1028/Brookvmu2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="530" data-original-width="1028" height="161" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpHfBYO1GUyUCnjCuDpJV2Y8oPLExSMsEZ_8DLr1tem-ylx83tszn-j6DzLNiI3ivJNPosu_6r3abxtBqb05is5ePioWTECHTsAcRnBSzgkHx1qOfKt9PdBosCnKcW_GIT-5GuwUtQ8P8/w312-h161/Brookvmu2.png" width="312" /></a></i><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxe_D6gIthrh0L-EdIDuZKgWTKXtoMG7wOjrlsCp6lDQdl0qXyGlFkY2IJ6VfobhjyHKuewMH5HXCmDM83q6aBt0HIv3wPCk1Q1KgHUA3eLLLruXUk4lO7O6v3CgaXejhAtJGj06anjXs/s654/Brookvmu.png" style="font-style: italic; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="476" data-original-width="654" height="163" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxe_D6gIthrh0L-EdIDuZKgWTKXtoMG7wOjrlsCp6lDQdl0qXyGlFkY2IJ6VfobhjyHKuewMH5HXCmDM83q6aBt0HIv3wPCk1Q1KgHUA3eLLLruXUk4lO7O6v3CgaXejhAtJGj06anjXs/w225-h163/Brookvmu.png" width="225" /></a></div><p></p><p><b><br /></b></p><p><b>Conclusion</b></p><p>Vous avez devant vous l'accessoire Dreamcast de l'année 2020 et je pèse mes mots. Si vous n'aimez pas la manette Dreamcast, si la petite capacité des VMU vous agace (oui, je sais que l'on peut gagner 44 blocks avec Dreamexplorer là n'est pas le propos), si votre stick arcade PS3 vous encombre, si les touches de votre clavier Dreamcast sont encrassées ou si vous souhaitez stocker vos sauvegardes sur Dropbox le Wingman SD est fait pour vous !</p><p><b>Update du 11.12.20</b><br />Quelques précisions suites aux remarques faites par les lecteurs sur le forum X-Community:</p><p>- bien évidemment vous pouvez aussi télécharger des fichiers VMU trouvés sur internet sur l'adaptateur Wingman SD. Une méthodes efficace est d'utiliser <a href="https://titangamestudios.com/2018/02/06/using-dreamcast-saves-on-the-emulator/">VMS Browser</a></p><p>- le Wingman SD ne va pas miraculeusement vous offrir un second stick analogique. Les jeux Dreamcast n'ont pas été programmés pour ce genre de manettes. Néanmoins, sur la manette XBox One le second stick répète les touches ABXY.</p><p>Quelques liens utiles</p><p>- l<a href="https://www.brookaccessory.com/index.html">e site de Brook</a><br />- <a href="http://www.sega.c0.pl/">SEGA-SKY, le site de Rolly</a><br />- <a href="https://www.play-asia.com/brook-wingman-sd-to-dreamcast-converter/13/70byxj">le Wingman SD chez Playasia</a></p><p>N'hésitez pas à réagir à cet article sur le forum <a href="https://x-community.1fr1.net/t2484-review-adaptateur-brooks-wingman-sd#33416">X-Community</a></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p><p><br /></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-80313298511432510832020-12-07T09:33:00.001+01:002020-12-07T09:33:12.230+01:00Point hebdomadaire Atomiswave: conversion de Ranger Mission<p>Le rythme des conversions Atomiswave a quelque peu ralenti la semaine dernière puisqu'un seul jeu a été rendu jouable sur Dreamcast: <a href="https://x-community.1fr1.net/t2482-ranger-mission-atomiswave-porte-sur-dreamcast#33389">Ranger Mission</a>. Cela nous laisse le temps de souffler un peu et surtout de continuer à tester les 18 jeux déjà disponibles. </p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGnYoZ8xaqHZULk6iA1luKG5BaoOP8HW098IMDeeOZAeMPeklA7xyLW2QuDvkyC5Znqz5tTjI58KpATlc1cI2cvI3VvJLHhRnQaIUHo81zJ4Ld2ZkqldbWkrIshw8_RCRnz-BI_LdW3_k/s1102/Ranger+Mission+1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Flyer Ranger Mission" border="0" data-original-height="1102" data-original-width="850" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGnYoZ8xaqHZULk6iA1luKG5BaoOP8HW098IMDeeOZAeMPeklA7xyLW2QuDvkyC5Znqz5tTjI58KpATlc1cI2cvI3VvJLHhRnQaIUHo81zJ4Ld2ZkqldbWkrIshw8_RCRnz-BI_LdW3_k/w247-h320/Ranger+Mission+1.png" width="247" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi-yrDONncsN0uVk7tIgBsyYZ3d2k6O76g2KHjgpc9CMJmKlAh9wrrQqysMOAXlFzhK0hfxUt2COGOZOL197xhOIlas5WcYkV-rWQL1PN-yD5Y6dyDQ7XdUGDoHy9kG-QTPcs6bN8qUSE/s1205/Ranger+Mission+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Flyer Ranger Mission" border="0" data-original-height="1205" data-original-width="850" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi-yrDONncsN0uVk7tIgBsyYZ3d2k6O76g2KHjgpc9CMJmKlAh9wrrQqysMOAXlFzhK0hfxUt2COGOZOL197xhOIlas5WcYkV-rWQL1PN-yD5Y6dyDQ7XdUGDoHy9kG-QTPcs6bN8qUSE/w226-h320/Ranger+Mission+2.png" width="226" /></a><br /></div> <br />C'est aussi l'occasion de ressortir son vieil écran CRT puisque Ranger Mission est uniquement jouable au gun. Et si vous avez la chance de posséder deux light guns n'hésitez pas à appeler des renforts pour réussir cette OPEX dans 4 environnements différents sans bouger de chez vous !<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/k-cwgyjJes8" width="320" youtube-src-id="k-cwgyjJes8"></iframe></div><p></p><p>Pour retrouver l'ensemble des informations concernant Ranger Mission et les dernière mises à jour, rendez-vous sur le forum <a href="https://x-community.1fr1.net/t2482-ranger-mission-atomiswave-porte-sur-dreamcast#33389">X-Community </a></p><p><span style="font-size: x-small;">Images: <a href="http://www.gametronik.com/site/fiche/DEMUL/Ranger%20Mission/">Gametronik.com</a><br />Vidéo: <a href="https://emumovies.com/">Emumovies.com</a></span> <br /></p><p><br /></p><p><br /></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-1769224421655776452020-12-02T09:50:00.001+01:002020-12-02T10:19:46.365+01:00Les sorties du mois de Novembre<p>1er mercredi de décembre l’occasion
pour Dreamcast-News de faire le point sur les jeux indépendants* sortis sur Dreamcast le mois
dernier. Qui sait, peut-être trouverez-vous un chouette jeu à ajouter à votre
liste au Père Noel ?</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9bjNkXMZ0Apid-G0IWsk7FeWoBnKQwcXmoP9xZsBl8dy_siLMwYka0U9n6dgjYFluvU5HqciwnhgcAWHfrprvi-ZKNrF7FwaJvOQ9UZJ79pc2sLete2zLcSiAsufFfQGXLQUgYx0w25U/s800/ARL.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Arcade Racing Legend Titre" border="0" data-original-height="800" data-original-width="800" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9bjNkXMZ0Apid-G0IWsk7FeWoBnKQwcXmoP9xZsBl8dy_siLMwYka0U9n6dgjYFluvU5HqciwnhgcAWHfrprvi-ZKNrF7FwaJvOQ9UZJ79pc2sLete2zLcSiAsufFfQGXLQUgYx0w25U/w150-h150/ARL.png" width="150" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcXyB49xUD89nhrl9Pvzr51CBhSGVkU6sD3AI2y44Xhv6TM4FYOj67-1JC_eEbiYJ8u0Ra0xc11fVkv7flQfruXyHABLlZbfOl-K9A6OxbEwcPqHNDCIIiR7MaPNiCtCt4MURaXNmRAGc/s640/ARL2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Arcade Racing Legends Screenshot" border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcXyB49xUD89nhrl9Pvzr51CBhSGVkU6sD3AI2y44Xhv6TM4FYOj67-1JC_eEbiYJ8u0Ra0xc11fVkv7flQfruXyHABLlZbfOl-K9A6OxbEwcPqHNDCIIiR7MaPNiCtCt4MURaXNmRAGc/w200-h150/ARL2.png" width="200" /></a></div></div>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><b>Arcade Racing
Legends – Joshprod, Pixelheart :</b> Un jeu de courses dont vous retrouverez
la <a href="http://dreamcast-news.blogspot.com/2020/11/test-complet-arcade-racing-legends.html">critique complète</a> et l’<a href="http://dreamcast-news.blogspot.com/2020/11/unboxing-arcade-racing-legends.html">unboxing détaillé</a> par fafadou sur le site.<br /></span></p><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://www.pixelheart.eu/fr/boutique/?filter_plate-forme=dreamcast-pal">Le site de Pixelheart</a></li></ul><p></p><p class="MsoNormal"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><br /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZXVEgeVi9h1opaoTz4RfGDNGV8gZ5w6M2zPhSYfk84VuNd1QXcfUSPVjwQQ-2SsZjlCh_v-w0w_mythatyAEPMmEiiD_WpsrRDBiyYDZUPlMTxuyZx6RUXLiMSq0lMfvRy4jGFjTVt-k/s1408/FleaCover.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Flea Box" border="0" data-original-height="1186" data-original-width="1408" height="169" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZXVEgeVi9h1opaoTz4RfGDNGV8gZ5w6M2zPhSYfk84VuNd1QXcfUSPVjwQQ-2SsZjlCh_v-w0w_mythatyAEPMmEiiD_WpsrRDBiyYDZUPlMTxuyZx6RUXLiMSq0lMfvRy4jGFjTVt-k/w200-h169/FleaCover.png" width="200" /></a> </span><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO-wTBF5sU6Ga8GM33HRxR2WMMa81gTIrh85FuA9WSDIMFegi3DjBumMJQKqa4k3qe3f1PnigcWvp3Oxft6stGRWY1YCeCwn-ONx0EEDWHDQNg2kepznmgeuOjJ9EEhPcgbHo0ZlXIe8o/s1588/Flea.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Flea Screenshot" border="0" data-original-height="1390" data-original-width="1588" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO-wTBF5sU6Ga8GM33HRxR2WMMa81gTIrh85FuA9WSDIMFegi3DjBumMJQKqa4k3qe3f1PnigcWvp3Oxft6stGRWY1YCeCwn-ONx0EEDWHDQNg2kepznmgeuOjJ9EEhPcgbHo0ZlXIe8o/w192-h168/Flea.png" width="192" /></a> </p><p class="MsoNormal"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><b>Flea – Lowtech Games</b> :
Présenté comme un « hardcore platformer » par son créateur Alastair
Low, Flea est un jeu NES adapté sur Dreamcast. Vous y incarnez une petite puce
sauteuse qui collecte des gouttes de sang. Cette version Dreamcast semble identique
à la version NES mais notons tout de même que Flea Dreamcast ne faisait pas
partie des « objectifs » de la campagne kickstater initiale. Alastair
Low ayant déjà développé une démo prometteuse d’un Dungeon crawler sur
Dreamcast en 2017 lors de la Global Game Jam (plus d’infos sur <a href="http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2017/03/a-very-early-look-at-dungeon-ross.html">The DreamcastJunkyard</a>) on peut imaginer que cette conversion de Flea est un p’tit plaisir de
passionné.</span></p><p class="MsoNormal"></p><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><a href="https://www.etsy.com/ca-fr/listing/878817638/flea-dreamcast">La boutique Etsy de Lowtek Games</a></span></li></ul><p></p><p class="MsoNormal"><br /><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><o:p></o:p></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTaOJVDwGDxSC8J8ZHueB9zvK_shzbgC4hp88xAHkd8xCI5ukfTRc6BmOBWMfE7LCXPK17bwJFagVERayA4kBvZCdlTg7pL-j4fP_mMzr3CTZZltrLfCvFcGkNjuxx_wC6YqY-kuRuRp0/s253/TristamCover1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Tristam Island Title" border="0" data-original-height="200" data-original-width="253" height="158" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTaOJVDwGDxSC8J8ZHueB9zvK_shzbgC4hp88xAHkd8xCI5ukfTRc6BmOBWMfE7LCXPK17bwJFagVERayA4kBvZCdlTg7pL-j4fP_mMzr3CTZZltrLfCvFcGkNjuxx_wC6YqY-kuRuRp0/w200-h158/TristamCover1.png" width="200" /></a> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghDuohS6CnrxKNvpxNbeniB72W2wBL6ppgijiOsc8gc1hSEpWwsx75CcQeljogDz_6ihWfIHUK50PCdlWIDtjfg8aV7n-Eq6krNknM5mUUpkju2bLiZqfxMOmFnGVsqHzCFo-ET3BIxK4/s960/tristam-201201-222909.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="TristamIsland Screenshot" border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" height="158" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghDuohS6CnrxKNvpxNbeniB72W2wBL6ppgijiOsc8gc1hSEpWwsx75CcQeljogDz_6ihWfIHUK50PCdlWIDtjfg8aV7n-Eq6krNknM5mUUpkju2bLiZqfxMOmFnGVsqHzCFo-ET3BIxK4/w211-h158/tristam-201201-222909.png" width="211" /></a></div><p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><b>Tristam Island –
Hugo Labrande : </b>Les aventures textuelles à l’ancienne vous manquent ?
Jetez donc un œil sur Tristam Island que son développeur <a href="https://twitter.com/hlabrande">Hugo Labrande</a> a eu la
bonne idée de nous signaler sur Twitter. Adapté sur 36 machines (de l’Atari 400
à la Nintendo DS en passant par le CPC ou l’Amiga) Tristam Island bénéficie d’une
version Dreamcast prenant bien évidemment en compte le clavier. <o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"></p><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><a href="https://hlabrande.itch.io/tristam-island">La page itch.io d'Hugo Labrande</a></span></li></ul><p></p><p class="MsoNormal"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"><br /></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR" style="mso-ansi-language: FR;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja5d3U4gAllilx3KCZepwKjEO7IA0whuphs07cv3MHIaaz26cmsETDPFaH0EIfi4Hjq0Uy28A78Vim-d6Y-esnygR8HV2T_980LDDZa28_-8qlfNkpXe_8A39yKsD7isp8mJma7BiKJJA/s1247/XenociderCover.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Xeno Cider Box" border="0" data-original-height="1087" data-original-width="1247" height="151" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja5d3U4gAllilx3KCZepwKjEO7IA0whuphs07cv3MHIaaz26cmsETDPFaH0EIfi4Hjq0Uy28A78Vim-d6Y-esnygR8HV2T_980LDDZa28_-8qlfNkpXe_8A39yKsD7isp8mJma7BiKJJA/w174-h151/XenociderCover.png" width="174" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLhsi46ChoxtusViUGYkvVzz-rk5brAyWDlJdrPobtYKJPq_mbbSBWQhX5YMiNORxtCJI8BsiEbme8V3eyQnu6a8mNasqF7-XQzteJYhmV9Dn0yxYu38H_9nhr3aLY0vopjyZiNBA2QnE/s797/Xenocider.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Xeno Cider Sreenshot" border="0" data-original-height="598" data-original-width="797" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLhsi46ChoxtusViUGYkvVzz-rk5brAyWDlJdrPobtYKJPq_mbbSBWQhX5YMiNORxtCJI8BsiEbme8V3eyQnu6a8mNasqF7-XQzteJYhmV9Dn0yxYu38H_9nhr3aLY0vopjyZiNBA2QnE/w200-h150/Xenocider.png" width="200" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><b>Xenocider – Retro
Sumus :</b> Développé par le studio espagnol Retro Sumus, dont certains
membres ont notamment bossé sur les version HD de Pierre Solar (Watermelon), Xenocider
est passé par une campagne kickstarter ratée en 2016 et aura mis en tout 5 ans
et 9 mois pour être publié. L’équipe a cependant régulièrement mis en ligne de
nouvelles images, vidéos et démos du projet. Ni adaptation ni émulation, Xenocider a
la particularité d’être exclusif à la Dreamcast et est le fruit d’une équipe de
4 personnes (un programmeur, un compositeur, un graphiste-modéliste et un chef
de projet).<o:p></o:p><p></p><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="http://retrosumus.com/product-category/xenocider/">Le site de Retro Sumus</a></li></ul><div><br /></div><div><span style="font-family: inherit;">*<u>Précision:</u> sont considérés comme indépendants l<span style="background-color: white;">es jeux ou applications édités et vendus sur supports physiques ou numérique. Les homebrews, hack ou démo à future diffusion gratuite, ne sont pas répertoriés.</span></span></div><div><span style="font-family: inherit;"><span style="background-color: white;"><br /></span></span></div><div><span style="font-family: inherit;"><span style="background-color: white;"><b>Un oubli? Une erreur? N'hésitez pas à nous le faire savoir.</b></span></span></div><div><span style="font-size: x-small;"><br /></span></div><div><span style="font-size: x-small;"><br /></span></div><div><span style="font-size: x-small;">Images issues des sites des éditeurs</span></div></div>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-88072691446164095702020-11-30T10:35:00.000+01:002020-11-30T10:35:16.621+01:00La collection Atomiswave sur Dreamcast s'agrandit encore<p><a href="https://x-community.1fr1.net/t2476-guilty-gear-isuka-atomiswave-porte-sur-dreamcast">Guilty Gear Isuka</a> (combat), <a href="https://x-community.1fr1.net/t2477-sushi-bar-atomiswave-porte-sur-dreamcast">Sushi Bar Atomiswave</a> (réflexion) et <a href="https://x-community.1fr1.net/t2480-dirty-pigskin-football-atomiswave-porte-sur-dreamcast">Dirty Pigskin Football</a> (football américain) sont venu la semaine dernière rallonger la liste déjà conséquente de titres Atomiswave convertis sur Dreamcast.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8zcMc62dfq5eIC2TyWg7CtpXBiiD6xDafQh1zL9IIMDOWXVE1hccc8w6sn1w8e5GjEcsxqYkK5nolxL1aWX3KxAvbQ59MZ1fN1Nu6p7-S6FjjF6BYSa90Td5qFsObzAx32ObgsQ2mVvM/s569/DPFootball.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="478" data-original-width="569" height="147" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8zcMc62dfq5eIC2TyWg7CtpXBiiD6xDafQh1zL9IIMDOWXVE1hccc8w6sn1w8e5GjEcsxqYkK5nolxL1aWX3KxAvbQ59MZ1fN1Nu6p7-S6FjjF6BYSa90Td5qFsObzAx32ObgsQ2mVvM/w174-h147/DPFootball.png" width="174" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVg8oWIMBWpfz7F1olZTPKA0mDKenrevPe_7_F9K4R3wLb8_SZp9JVLI2oYHad_80f9in2PWth8lAfLaXpS8YmC0tuu7xLglUo3jxowtFvFDkgdDA4DGF_QUSenpD3Qsn34CLZXpbqrPY/s710/GGIsuka.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="533" data-original-width="710" height="147" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVg8oWIMBWpfz7F1olZTPKA0mDKenrevPe_7_F9K4R3wLb8_SZp9JVLI2oYHad_80f9in2PWth8lAfLaXpS8YmC0tuu7xLglUo3jxowtFvFDkgdDA4DGF_QUSenpD3Qsn34CLZXpbqrPY/w195-h147/GGIsuka.png" width="195" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-C_g1ZUiIzOR-II7qVhVr_AAH4QJ7vo7u5ejjn8FSxrSh4vTguuxGBejzhZNJ5j0OryKuFjnNz7SAi07M9436uERnTK44Dk_iDj1pgqMJUT0MpQe-kxZ4DLWCWmclP5Sa5_9ehaX8yI/s639/SushiBar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="639" height="147" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-C_g1ZUiIzOR-II7qVhVr_AAH4QJ7vo7u5ejjn8FSxrSh4vTguuxGBejzhZNJ5j0OryKuFjnNz7SAi07M9436uERnTK44Dk_iDj1pgqMJUT0MpQe-kxZ4DLWCWmclP5Sa5_9ehaX8yI/w196-h147/SushiBar.png" width="196" /></a></div><p>Une petite fournée bien sympathique qui fait la part belle au multijoueur puisque Guilty Gear Isuka et Dirty Pigskin Football sont jouables à 4. Comme tout Puyo Puyo-like qui se respecte Sushi Bar, jamais officiellement sorti, peut lui se déguster à deux.</p><p>Vivement la fin du confinement que l'on ressorte les copains et qu'on invite les Dreamcast (ou l'inverse) !</p><p>Notez enfin que ces conversions sont régulièrement mises à jour et que différents bugs sont corrigés chaque semaine. Pour obtenir les informations les plus récentes, rendez-vous sur le forum <a href="https://x-community.1fr1.net/f18-portages-atomiswave-sur-dreamcast">X-Community</a></p><p><span style="font-size: x-small;">Images: <a href="https://www.emucr.com/2010/11/du-update-dirty-pigskin-football.html">Emucr.com</a>, <a href="https://lutris.net/games/guilty-gear-isuka/">Lutris.net</a> et <a href="https://gamesdb.launchbox-app.com/games/images/105543">LauchBox</a></span></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-26627177835469749672020-11-27T10:20:00.003+01:002020-11-27T10:28:22.055+01:00Traduction anglaise de Blue Submarine n°6: Time & Tide<p>L'équipe de SEGA-SKY, déjà à l'origine des traductions anglaises de The Lost Golem en 2019 et de Lack of Love en début d'année nous offre à l'occasion de l'anniversaire japonais de la Dreamcast la traduction complête de Blue Submarine n°6: Time & Tide.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLPQakbY4RqzTXkSjPto_X9fOaT_rqt4X5gvJqPlG0khyw26KisVRhNLNgnzhpJtZrb2REFrHyuvqqu3jk_TaqbIGcoqGJBdyG-HQALztZsa-XJkewTEE7ELr4dPD8cv3zZny28xp6JT4/s640/Blue+Submarine2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLPQakbY4RqzTXkSjPto_X9fOaT_rqt4X5gvJqPlG0khyw26KisVRhNLNgnzhpJtZrb2REFrHyuvqqu3jk_TaqbIGcoqGJBdyG-HQALztZsa-XJkewTEE7ELr4dPD8cv3zZny28xp6JT4/w200-h150/Blue+Submarine2.png" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRi9xOwkiI_0qSD65rSIIzQ0_Ie6kBkQpnjtAed-92cuD2D4_SVn8mmUEiOiH-iQbMkNVkK6r4LcLU-TVLIavEiseYsnMZ6C3CuVb1E134vxcCJ5diGb3ozw6xHcGhTDu8hyc84aJfVrM/s763/Blue+Submarine3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="572" data-original-width="763" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRi9xOwkiI_0qSD65rSIIzQ0_Ie6kBkQpnjtAed-92cuD2D4_SVn8mmUEiOiH-iQbMkNVkK6r4LcLU-TVLIavEiseYsnMZ6C3CuVb1E134vxcCJ5diGb3ozw6xHcGhTDu8hyc84aJfVrM/w200-h150/Blue+Submarine3.png" width="200" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLW5DsnRH_KCjyGXxUJaOwkC8WCH6TSHSQIXkw_LlufleQ5Am3OR0nCuHDC5ydhn1d5b34cXJcb8vq7uIDmkd3ke7fLdQY_ZdNKRwwV9m1TIF-J1wpP0_90elSk11_d0iXreZWEpd-Rto/s766/Blue+Submarine4.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="577" data-original-width="766" height="151" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLW5DsnRH_KCjyGXxUJaOwkC8WCH6TSHSQIXkw_LlufleQ5Am3OR0nCuHDC5ydhn1d5b34cXJcb8vq7uIDmkd3ke7fLdQY_ZdNKRwwV9m1TIF-J1wpP0_90elSk11_d0iXreZWEpd-Rto/w200-h151/Blue+Submarine4.png" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoCMmtTpx9sb8sUJg_8dGP63mOW5VztL48Etvas5QJBAmbc70SxSHkA2KvtKTS4PZ7fHlNX-E5E2QJioa0y4lIkkVTDxA-77eCBrSR9hti68QC4Z4EVRPNp1nv-V8jaqjtYgFvk2bidCE/s640/Blue+Submarine.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoCMmtTpx9sb8sUJg_8dGP63mOW5VztL48Etvas5QJBAmbc70SxSHkA2KvtKTS4PZ7fHlNX-E5E2QJioa0y4lIkkVTDxA-77eCBrSR9hti68QC4Z4EVRPNp1nv-V8jaqjtYgFvk2bidCE/w200-h150/Blue+Submarine.png" width="200" /></a></div><br /><p>Blue Submarine n°6 est un jeu d'exploration avec des éléments RPG dans un univers soumarin post-apocalyptique. Le jeu est issus de la série animée du même nom produite par le studio Gonzo. Blue Submarine n°6 inclue d'ailleurs de nombreuses scènes d'animation FMV.</p><p>L'impressionnant travail de traduction mené par Rolly et son équipe a notamment consisté à traduire et réenregistrer certaines des voix des acteurs japonais pour les scènes n'ayant pas de sous-titres. Mais le soucis du détail ne s'arrête pas là puisque le <a href="http://sega.c0.pl/dricas/aono6gou.dricas.ne.jp/">site internet du jeu</a> et ses nombreux bonus ont aussi été remis en ligne par l'équipe de SEGA-SKY</p><p><i>Dziękuję SEGA-SKY</i> et joyeux anniversaire à la Dreamcast !</p><p>Le jeu est disponible au format .cdi et .gdi à l'adresse suivante: <a href="http://www.sega.c0.pl/faqs/blue_submarine_no6_time_and_tide_english_translation_dreamcast.html">SEGA-SKY Portal</a><br />N'hésitez pas à faire un dont <a href="https://www.paypal.com/paypalme/segasky">Paypal</a> sur le site si vous souhaitez soutenir le travail de l'équipe.</p><p>Pour discuter du jeu, rendez-vous sur le <a href="https://x-community.1fr1.net/t2478-traduction-anglaise-de-blue-submarine-n6-time-tide#33350">forum X-Community</a></p><p><span style="font-size: x-small;">Source: <a href="http://www.sega.c0.pl/faqs/blue_submarine_no6_time_and_tide_english_translation_dreamcast.html">SEGA-SKY</a><br />Images: <a href="http://www.sega.c0.pl/faqs/blue_submarine_no6_time_and_tide_english_translation_dreamcast.html">SEGA-SKY</a></span></p><p><br /></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-58878333375373415322020-11-23T10:31:00.002+01:002020-11-23T18:46:21.984+01:00La moitié des jeux Atomiswave déjà portée sur Dreamcast<p style="text-align: center;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQxfKTfJNjj2thcar-4xlpRbgj5b3RtcK-IyLOGlCCl8R9N0VfEcEfvttsZyJjCy5lx1M2pYh9U-PAQNGpNxGOO9ClyqIz-eZ0RbttTu5sNXliCmm94tkRuA_v-9u3K6yp4NQ8_zY1ZdM/w200-h150/Hokuto+no+Ken+Atomiswave.png" width="200" /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDuvDu3YtGb9knISwhBlWU2nINQdnW107QnbizH35yGTsTqPiYMcctqNgDkz1wA-8EStBY6C-azj9gOAtifMEflgGM9trzYVgpmdz_1kvzi2uR316-cVs4GCToMU9qkimaUD2n7gLUHZ4/s640/The+rumble+fish.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDuvDu3YtGb9knISwhBlWU2nINQdnW107QnbizH35yGTsTqPiYMcctqNgDkz1wA-8EStBY6C-azj9gOAtifMEflgGM9trzYVgpmdz_1kvzi2uR316-cVs4GCToMU9qkimaUD2n7gLUHZ4/w200-h150/The+rumble+fish.png" width="200" /></a></p><p style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><i>Hokuto No Ken et The Rumble Fish viennent agrandir la famille !</i></span></p><p>Si l'on en croit Wikipédia (26 jeux listés) et Sega Retro (27 jeux listés), plus de la moitié des jeux Atomiswave <b>officiellement sortis</b> ont déjà été convertis sur Dreamcast. 14 jeux sont aujourd'hui disponibles aux amateurs d'arcade et nul doute que megavolt85 et yzb du forum <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewforum.php?f=5">Dreamcast-Talk</a> vont continuer leur impressionnant travail dans les jours qui viennent.</p><p>L'ensemble des informations relatives à chaque jeu, ainsi que leur dernières mises à jour, sont disponibles sur le forum <a href="https://x-community.1fr1.net/">X-Community</a>. Un grand merci à zouzzz pour son travail de veille. Voici la liste des jeux et le lien vers leur topic dédié.</p><ul style="background-color: white; line-height: 1.4; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em;"><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2443-metal-slug-6-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Metal Slug 6</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2447-neogeo-battle-coliseum-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Neo Geo Battle Coliseum</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2445-king-of-fighters-xi-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">King of Fighter XI</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2446-samurai-shodown-6-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2450-knights-of-valour-the-seven-spirits-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Knights of Valour the Seven Spirits</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2454-faster-than-speed-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Faster Than Speed</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2456-dolphin-blue-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Dolphin Blue</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><span style="font-family: inherit;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2457-maximum-speed-atomiswave-porte-sur-dreamcast">Maximum Speed</a></span></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a href="https://x-community.1fr1.net/t2460-king-of-fighters-neowave-atomiswave-porte-sur-dreamcast">King of Fighter Neowave</a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a class="topictitle" href="https://x-community.1fr1.net/t2467-demolish-fist-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Demolish Fist</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a class="topictitle" href="https://x-community.1fr1.net/t2468-hokuto-no-ken-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Hokuto No Ken</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a class="topictitle" href="https://x-community.1fr1.net/t2472-guilty-gear-x-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">Guilty Gear X</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><a class="topictitle" href="https://x-community.1fr1.net/t2471-the-rumble-fish-atomiswave-porte-sur-dreamcast"><span style="font-family: inherit;">The Rumble Fish</span></a></li><li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;"><span style="font-family: inherit;"><a class="topictitle" href="https://x-community.1fr1.net/t2475-the-rumble-fish-2-atomiswave-porte-sur-dreamcast">The Rumble Fish 2</a></span></li></ul><div>Enfin, toujours prêt à aider les amateurs de Dreamcast, zouzzz nous offre un <a href="https://x-community.1fr1.net/t2474-tutoriel-modifier-les-parametres-de-vos-jeux-atomiswave-dc">guide détaillé pour modifier les paramêtres des jeux Atomiswave</a>. Avec ce tuto vous n'aurez plus d'excuse pour ne pas "one créditer" ces pépites arcades.</div><div><br /></div><div>Bon jeu et à la semaine prochaine pour le prochain point hebdomadaire Atomiswave !</div>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-82449391323002823912020-11-21T11:38:00.003+01:002020-11-21T11:38:56.990+01:00Test complet: Arcade Racing Legends<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Place au jeu,
place à l'action, "ladies and gentlemen, start your engine !"<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">La galette est
dans le four, pas de problème de démarrage, juste un logo pixelheart/Joshprod,
et on tombe sur l'écran titre, pas d'intro, pas de démo.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Les chargements
sont corrects 15 secondes maximums, la console ne fait pas de bruit de scie. Ca
pourrait être mieux optimisé, mais on est très loin de Breakers leur premier
jeu qui te sciait la console en deux, avec arrêt et redémarrage du cd, à chaque
chargement.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJqkLM8RBlcuqFanQNvYAUGZSoryIJQPeJg3qGiX8W7tJYDFn74_Iv2rhxKhf-dwnRRz8JWAeauJlxo_-OOQU8vIPoY_-aEUucFc58lki4BO6Qgh_AveUDUUvGSD8oq_E1FnqzMmZN5DA/s640/ARL3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJqkLM8RBlcuqFanQNvYAUGZSoryIJQPeJg3qGiX8W7tJYDFn74_Iv2rhxKhf-dwnRRz8JWAeauJlxo_-OOQU8vIPoY_-aEUucFc58lki4BO6Qgh_AveUDUUvGSD8oq_E1FnqzMmZN5DA/s320/ARL3.png" width="320" /></a><br /><i><span style="font-size: xx-small;">Image: <a href="http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2020/05/preview-arcade-racing-legends.html">The Dreamcast Junkyard</a></span></i></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Une fois l'écran
titre passé on arrive directement au garage, avec notre voiture et différents
choix dans le menu :<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"></p><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR">Option :
ajustement du vibreur, création du profil pour les sauvegardes, choix des
touches, sauver/charger une partie. On ne peut pas changer la difficulté, ni
choisir une boîte de vitesse manuelle. Côté caméras, une vue arrière rétroviseur et trois
vues pour conduire, c'est correct.</span></li></ul><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR"> </span>Garage : le choix
du véhicule, il y en a beaucoup, mais je n'ai pas noté de différence entre les
voitures au niveau comportement/vitesse/accélération/freinage/direction... Même
physique, même vitesse de pointe.<br />A noter que les voitures décapotables ont désormais un pilote, faisait
référence à "Crazy taxi"<br />Quelques options sur la direction, le freinage, à priori pas d'intérêt pas
encore essayé.</li></ul><p></p>
<p class="MsoNormal"></p><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR">Mode deux joueurs
: pas encore essayé</span></li></ul><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR">Time trial : La
partie entrainement, pas de temps référence à battre, à priori ce mode ne
débloque pas de contenu spécial.</span></li></ul><ul style="text-align: left;"><li>Arcade : vous
devez finir premier sur les 6 courses de base. Notez que vous ne débloquez une
nouvelle course qu’une fois que vous avez fini premier sur la précédente. C'est
dommage, on ne peut pas varier les plaisirs en changeant de circuit. Une fois
la course gagnée, vous pouvez y revenir tout de même.<br />Vous allez transpirer, c'est très dur en peut être trois heures de jeu, j'en
suis à ma troisième courses de finie sur 6.<br />Je suis resté longtemps sur la première course mais une fois familiarisé avec
le gameplay c'est faisable.</li></ul><ul style="text-align: left;"><li><span lang="FR">Carrière :
vous devez réussir 18 défis, comme pour le mode arcade le défis suivant se
débloque une fois le précédent terminé. Les défis vont de « finir un tour
sans toucher de mur dans un temps imparti » à « duel en un contre un »
en passant par «battre un temps donné pour un tour ». Pour l'instant
je n'ai eu autre chose.<br /></span>C’est le "coeur" du jeu, qu'on ne retrouvera pas dans des jeux
arcade. Assez complet, les défis sont bien.<br />En trois heures j'ai réussi le 6 premiers défis mais la difficulté passe un
cran à partir du 4<sup>ème</sup>.<br />Il y a un
septième circuit d'annoncé que je n'ai pas encore débloqué.<br />Coté durée de
vie, difficile à dire, je pense que ça me prendra entre 12 et 15 heures pour en
venir à bout.</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6qCTXKw5KJ5RSnDBqUG_21YOXTcFhGc21SEvkMQ066004DAEgLOYm0wIt4qviS-Bv6BoaPcFcqlRLnF3u5Fb8mwbchSoVRo4NvL-mpgPEq8Z75-cCfN8wQF88EZgHGpjGbkp4RYDQikY/s800/ARL7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="632" data-original-width="800" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6qCTXKw5KJ5RSnDBqUG_21YOXTcFhGc21SEvkMQ066004DAEgLOYm0wIt4qviS-Bv6BoaPcFcqlRLnF3u5Fb8mwbchSoVRo4NvL-mpgPEq8Z75-cCfN8wQF88EZgHGpjGbkp4RYDQikY/s320/ARL7.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><i>Image: <a href="https://www.pixelheart.eu/fr/produit/arcade-racing-legends-dreamcast-pal-2/">Pixelheart</a></i></span></div><p></p>
<p class="MsoNormal"><b><span lang="FR">La technique :<o:p></o:p></span></b></p>
<p class="MsoNormal">Graphiquement :
le jeu me rappelle "Suzuki all star racing" dans ses traits et la
qualité de ses textures. Elle est ici très inégale avec des textures qui sont
soit bien détaillées soit hyper compressées. D'ailleurs le mode arcade s'ouvre
sur le circuit Desert, et la première texture de montagne est la pire du jeu,
c'est dommage.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Cela m'avait
moins choqué dans la démo, mais les images n'ont que peu de dégradés de couleur.
C’est valable pour le garage, mais aussi et surtout pour les voitures et les
ciels. J'avoue que je ne comprends pas le reste des structures est net, pas de compressions. Le
reflet du ciel sur les vitres est très sympa mais l’effet est un peu gâché par
ces couleurs.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Les circuits sont
immenses, les environnements sont hyper variés et vont du désert à la montagne,
en passant par la neige, les tunnels, la plage, la ville, la pluie,
le circuit de course sans oublier d’inclure un peu de dénivelé.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Autant je trouve
les tracés peu inspirés (même si on va croiser tous les types de virage) autant
les circuits sont très longs avec une grande palette d’environnements. <o:p></o:p></span>Je me suis
surpris à lever la tête pour les contempler.</p><p class="MsoNormal"><span lang="FR"><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Je mets à part le
tracé sous l'eau, visiblement fait en dernier et pour lequel on a droit à des animations
dans le décor. Je ne vais pas en dire plus mais il est somptueux.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Enfin le VMU est
pris en compte et a droit à un dessin de petite voiture,</span> une icône dans
le bios et une sauvegarde qui fait 21 blocks.</p><p class="MsoNormal"><span lang="FR"><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><b></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3TJM4O4-tSyNj1FoFpwT8DFLRAa6IULyXvvu3Q_hUDSEjz0hew2wqBV2f5nhitL9Oc1vC41L3QRMFEj2zqlKRQ7plhbAPVQtBeeH62Mn0XrVxs5FsNCPm3BzH1jaV68p-LFegVxtRPrs/s640/ARL1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3TJM4O4-tSyNj1FoFpwT8DFLRAa6IULyXvvu3Q_hUDSEjz0hew2wqBV2f5nhitL9Oc1vC41L3QRMFEj2zqlKRQ7plhbAPVQtBeeH62Mn0XrVxs5FsNCPm3BzH1jaV68p-LFegVxtRPrs/s320/ARL1.png" width="320" /></a></b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i><span style="font-size: xx-small;">Image: <a href="http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2020/05/preview-arcade-racing-legends.html">The Dreamcast Junkyard</a></span></i></div><b><span lang="FR"><p class="MsoNormal"><b><span lang="FR">La conduite :</span></b></p></span></b><p></p>
<p class="MsoNormal"></p><ul style="text-align: left;"><li><b><span lang="FR">Les animations :</span></b></li></ul><p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">On note un petit
effet de vitesse une fois dépassé le 180km/h.et un effet de fumée, lors des dérapages
dans les gros virages (c’est peut être même un changement de couleur selon la
surface mais pas sûr)<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Un peu de
clipping et de brouillard sur les éléments très lointains. Je crois que l'on
appelle ça le mipmap, mais quelques mètres à l'avant de la voiture on a un
premier effet de flou puis un deuxième plus prononcé un peu plus loin. C'est un
effet que l'on voit souvent mais j'aurai aimé davantage de distance
d'affichage, ça n'empêche pas de voir les virages, pas de clipping à ce niveau
là.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">On suit la course
et ses adversaires sans problème. La sensation vitesse est bonne, les adversaires ne sont
pas trop agressifs.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="FR">Les routes sont
jonchés de barrière sponsors, elles sont belles mais il y en a partout. I</span>ls en ont quand même enlevé un peu depuis la démo, notamment dans les tunnels, sur les murs de neige ou certains rails. Il n'y a pas de bas-côté
la route est complètement fermée.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">J'ai eu des
crashs de musique et des ralentissements sans raison. Le jeu semble bugger
lorsque le disque s'arrête au bout d'un certain temps. Sur les courses longues
ça m'a un peu gêné, mais cela reste rare.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="FR">En bref, une bonne immersion.</span></p>
<p class="MsoNormal"></p><ul style="text-align: left;"><li><b><span lang="FR">Le gameplay</span></b></li></ul><p></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Les véhicules
répondent bien à la manette. On a un angle de braquage correct. Les voitures mettent
du temps à se redresser en sortie de virage si on lâche le pad, c'est un coup à
prendre.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"><span lang="FR">Niveau conduite, c'est de l'arcade, ça dérape mais on reste très loin d'un Sega Rally. Les véhicules tiennent bien la route. </span>Le sol, la météo,
le dénivelé n'influent pas sur la physique des voitures.</p><p class="MsoNormal"><span lang="FR"><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Les collisions
avec les barrières sont un peu plus punitives que dans la démo et c'est tant
mieux, car on aurait pu privilégier la collision avec la barrière plutôt qu'un
super dérapage en cas de virage raté et ça aurait été dommage. Perdre plus de
temps à cause d’une trajectoire loupée plutôt qu’un choc avec une barrière évite
la frustration, mais c’est tout de même étrange de faire un meilleur temps en longeant
quelques barrières plutôt qu’avec un dérapage au maximum pour ne pas la
heurter.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Retenons qu’il
faut quand même aller chercher la trajectoire parfaite pour faire un bon
chrono, c'est le plus important.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Il n’y pas de
temps intermédiaire, seulement un meilleur temps global. Au vu de la taille des
circuits, ça n’aurait pas manqué.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Dans l'ensemble,
je pense que l'équipe n'avait pas d'amateur de sport auto et le jeu s’en ressent.
Par contre il a pu compter sur de bons graphistes, là aussi le jeu s’en ressent.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">J'ai pris plaisir
à enchaîner les tours pour m'améliorer et j'espère toujours débloquer de
nouveaux contenus et voir enfin ce fameux septième circuit.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Dans l'ensemble
le jeu est plutôt bon et on s'y amuse. Je reste sur mon comparatif avec Suzuki allstar
racing. Pour 34,5€ soit 225 francs environ, on a un jeu qui s'en rapproche,
pour rappel un jeu d'époque coûtait 350 francs en moyenne. C'est très correct
rapport qualité/prix, et à la durée de vie honorable.<o:p></o:p></span></p>
<p>A conseiller aux
amateurs de jeux de course arcade en manque de vitesse sur Dreamcast. </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/NuUB39jXBnk" width="320" youtube-src-id="NuUB39jXBnk"></iframe></div><br /><p><b>Auteur: fafadou</b><br /><span style="font-size: x-small;">Images: <a href="http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2020/05/preview-arcade-racing-legends.html">Dreamcast Junkyard</a>, <a href="https://www.pixelheart.eu/fr/produit/arcade-racing-legends-dreamcast-pal-2/">Pixelheart</a></span> <br /><span style="font-size: x-small;">NDLR: Images issues de la version preview. Il peut y avoir des différence avec la version définitive du jeu.</span></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-57324496478845017412020-11-20T16:52:00.008+01:002020-11-20T18:51:40.076+01:00Unboxing: Arcade Racing Legends<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span lang="FR"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span lang="FR"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiulTUc1KIvbM2F9RnZwaFmywf1wBK-ctBvvU5sEde_4ZPdhI2Ky9-M8xkmCXSHbbg9AQH1v6Hc9hfl8gLz7ehPmsEp6NNa8apNqhuy98WuY0E86-6jlMK7HYWUEQAIn-t1NjHX1b_seY/s2048/ARL3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1216" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiulTUc1KIvbM2F9RnZwaFmywf1wBK-ctBvvU5sEde_4ZPdhI2Ky9-M8xkmCXSHbbg9AQH1v6Hc9hfl8gLz7ehPmsEp6NNa8apNqhuy98WuY0E86-6jlMK7HYWUEQAIn-t1NjHX1b_seY/s320/ARL3.png" width="320" /></a></span></div><p></p><p class="MsoNormal"><span lang="FR"><b>Jeu :</b><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Arcade Racing Legends<br /></span>Sortie le 13
novembre 2020 sur Dreamcast !<br />Developpé par
Intuitive Computers, édité par Joshprod, distribué par pixelheart.<br />J'ai toujours du
mal à voir la différence entre Joshprod et pixelheart...</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR"> </span><b>En préambule :</b></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">J'ai pré commandé
mon jeu en tant que backer sur kickstarter.<br /></span>Je l'ai payé au
même prix que si vous avez précommandé ou acheté le jeu sur le site de
pixelheart une fois le kickstarter terminé.<br />Il n'y a pas de
différence au niveau du contenu à priori.</p>
<p class="MsoNormal">Pour un
kickstarter, les promesses sont plutot tenues, même au niveau du délai.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Il y a toujours
un risque de ne pas voir un projet kickstarter aboutir ou d'être decu pas le
produit final qui ne tiendrai pas ses promesses. Ce n'est pas cas pour cet
Arcade Racing Legends, le contenu est même supérieur à ce qui a été backé en ce
qui concerne le nombre de circuits et de véhicules. J'ai aussi trouvé l'équipe
à l'origine du projet à l'écoute et disponible sur kickstarter ou facebook.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Je ne regrette
pas mon financement participatif et cette bonne expérience avec Joshprod,
pixelheart et Intuitive Computer m'ammenera sans doute à leur faire confiance
s'ils lancent un autre projet. Je regrette simplement que peu de backers
utilisent l'espace de commentaires kickstarter (qui reste un bon moyen de
receuillir des avis sur le produit, la campagne de fincancement, etc)</span></p><p class="MsoNormal">Passons à la
suite.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP2U9fp-SWOgDJ8O2_qE29jkgaMIoWTgdFk1QAVuB9DmGrZ0UqUHAG_ItjNVQmYwXflgR1j8vnQ6L48pIwSceNeAQz7ITebH18g14SprMo5mSD-U7alhklxGrpa6WeYNYPjsyfrKen7-Y/s2048/ARL1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1174" data-original-width="2048" height="101" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP2U9fp-SWOgDJ8O2_qE29jkgaMIoWTgdFk1QAVuB9DmGrZ0UqUHAG_ItjNVQmYwXflgR1j8vnQ6L48pIwSceNeAQz7ITebH18g14SprMo5mSD-U7alhklxGrpa6WeYNYPjsyfrKen7-Y/w177-h101/ARL1.png" width="177" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2p26Iab2H0MQ4KFUwY4tXe_vfBHSICcgty6z5AohGjxFqbG5Vgfgxi1O_74nuiZ4irVCDVvh7Ld63d-2emMlU5dM97pRk_dWqGuvnVHoHilNWa3UZHNAxkW0QZkiLQ_xSk9yWroQbX_A/s2048/ARL2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1290" data-original-width="2048" height="98" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2p26Iab2H0MQ4KFUwY4tXe_vfBHSICcgty6z5AohGjxFqbG5Vgfgxi1O_74nuiZ4irVCDVvh7Ld63d-2emMlU5dM97pRk_dWqGuvnVHoHilNWa3UZHNAxkW0QZkiLQ_xSk9yWroQbX_A/w156-h98/ARL2.png" width="156" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP-iJwWmoCFJJxtMTc3s0ySXzZkO6A8Lkb8QxU2unyZnLm72qOGMFxxxLSaPmfYOH-uY4Lv_xF_mHSGPS3kD0huFq_ugPKzSQDsqJlFXGkcmd37DrRGETX1DgRTwcRF-9TMAlyvaiMweQ/s2048/ARL3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1216" data-original-width="2048" height="100" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhP-iJwWmoCFJJxtMTc3s0ySXzZkO6A8Lkb8QxU2unyZnLm72qOGMFxxxLSaPmfYOH-uY4Lv_xF_mHSGPS3kD0huFq_ugPKzSQDsqJlFXGkcmd37DrRGETX1DgRTwcRF-9TMAlyvaiMweQ/w168-h100/ARL3.png" width="168" /></a></div><p class="MsoNormal"><b>Le packaging :</b></p>
<p class="MsoNormal">Le jeu est arrivé
dans un colis carton, légèrement plus grand que la boîte.<br />Bien emballé,
avec des timbres Lapins Crétins sympas, et la mention fragile bien visible pour
protéger notre précieuse boîte bleue.<br />A l'intérieur on
a du papier craft avec un autocollant pixelheart (ou joshprod? 😄) et
notre jeu soignement blotti dans du papier bulle de bonne facture.<br />Le tout est
arrivé dans un état impeccable comme tout jeu Joshprod que j'ai déjà eu
l'occasion d'acheter.<br />Le boitier est
emballé dans un blister bien épais, davantage encore que ceux d'origine
(j'aurai adoré que pixelheart pousse le vice jusqu'à nous mettre une petite
languette à tirer comme à l'époque) </p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Le plaisir
d'ouvrir un jeu neuf est bien là, j'avoue avoir arboré un sourire béat
jusqu'aux oreilles.</span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-MNxYRqLEStciYzsxQjYQE0I6WZNqiG-eZuc1TF4ioO4bsEKNVF1hS2_4v4qznBqen_2hQAc4if7q5JG3eK76KtgNevaa3_NrawB4KbGQqNRsm_tYTVGg9d77squGipifFZpjBPkNnvk/s2048/ARL4.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1717" data-original-width="2048" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-MNxYRqLEStciYzsxQjYQE0I6WZNqiG-eZuc1TF4ioO4bsEKNVF1hS2_4v4qznBqen_2hQAc4if7q5JG3eK76KtgNevaa3_NrawB4KbGQqNRsm_tYTVGg9d77squGipifFZpjBPkNnvk/w200-h168/ARL4.png" width="200" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8PsQ_UwjfWXsvk-NfDlf-ts7uCSzarg4KyLKBnYyU8XaRe9wt1aav1J09bQrbx_W2REBkRlGZ6dPd3MyjMezuj4hAyKvzdI4Kub3_e955Qo1CQjA_4ZvLY5528CpKdnd0eTDSlgzx1WY/s2048/ARL5.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="1691" data-original-width="2048" height="164" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8PsQ_UwjfWXsvk-NfDlf-ts7uCSzarg4KyLKBnYyU8XaRe9wt1aav1J09bQrbx_W2REBkRlGZ6dPd3MyjMezuj4hAyKvzdI4Kub3_e955Qo1CQjA_4ZvLY5528CpKdnd0eTDSlgzx1WY/w200-h164/ARL5.png" width="200" /></a></div><p class="MsoNormal" style="text-align: left;">Le boîtier est
conforme à ce qu'on pouvait trouver à l'époque bénie des sorties officielles Dreamcast.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Plastique au
moins aussi "robuste" qu'à l'époque, jacquette professionnelle, logo
Dreamcast en volume (pas un simple autocollant), papier glacé, police d'origine
et logo Dreamcast sur la tranche. Le même bleu sur le boitier
et les différents éléments imprimés. Le soucis du détail jusque dans les
nuances de couleurs !<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal">Sur la face
arrière un descriptif, des screenshots, quelques voitures en guise
d'illustrations et le logo du jeu.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">On retrouve même
les icones 1-2 joueurs, VGA compatible et visual memory compatible.<br /></span>Le jeu n'indique pas s'il supporte le volant (j'en ai pas,
je ne pourrai pas essayer).</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Un autocollant
brillant avec le numéro de copie du jeu, le mien est le 228 sur 3000.<br /></span>Pour finir, un
code barre, comme si on sortait d'une grande surface, probablement un vrai !</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDbIN9OKUgtWP5WutpnDAIUarqSaFzRpQSLG4ZR0ZKPcSGByf6bQAt8PwZovJcOdOS3YUyIUVb9FlTOxa5Q5p4T6zFI7PtWeOsqwgmb7hShNe5SFoPArJJfPs2X2aTzdgSioAzOxsRztM/s2577/ARL6.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1220" data-original-width="2577" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDbIN9OKUgtWP5WutpnDAIUarqSaFzRpQSLG4ZR0ZKPcSGByf6bQAt8PwZovJcOdOS3YUyIUVb9FlTOxa5Q5p4T6zFI7PtWeOsqwgmb7hShNe5SFoPArJJfPs2X2aTzdgSioAzOxsRztM/s320/ARL6.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div>
<p class="MsoNormal">A l'intérieur, le
cd avec la nomenclature conforme à l'officielle, à part que j'aurai préféré le
logo Dreamcast en lieu et place de pixelheart. La qualité de l'impression est
ici excellente et le cd me semble de qualité.</p>
<p class="MsoNormal">Côté
"manuel-deuxième cd", on a une petite notice en papier glacé avec une
couverture en couleur et le logo Arcade Racing Legends tout en sobriété.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQMeJ8vwU_IH6Bo4QdUONNbV9e_Bcd0vYul7MzLzdkUJcObFnZHPSBHxDWigYFXwY8AdyjcKXwxTFHHKOPwgl7pl0Hn_pDrKR3rLXaYESm_qtOtP_bwYNQ8i5RTzkZvkg3ZYseCWTuUhk/s2048/ARL7.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1118" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQMeJ8vwU_IH6Bo4QdUONNbV9e_Bcd0vYul7MzLzdkUJcObFnZHPSBHxDWigYFXwY8AdyjcKXwxTFHHKOPwgl7pl0Hn_pDrKR3rLXaYESm_qtOtP_bwYNQ8i5RTzkZvkg3ZYseCWTuUhk/s320/ARL7.png" width="320" /></a></div><p class="MsoNormal" style="text-align: left;"></p><p class="MsoNormal">On retrouve à
l'intérieur les "sponsors" du jeu, un descriptif, des remerciements
et le détail des touches en 5 langues.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR">Parmis les
crédits, je relève dans la liste les noms de passionnés du milieu Dreamcast qui
ont participé au tests du jeu : Luiz Nai, Sega Lord X, The Dreamcast
Junkyard...<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2ntticCl_RqAcNFhqHpSBVSMK19dqu9EZ6B_C5y4S5NiIZXAtbh32h6yTQaR0s02kRc3xmM4iLzaEj4BnCqEIezySEpKPTkFqziltPJ9SOuuURUh0yftEJJzSWNk35GNQwgRdzJj15ok/s2048/ARL8.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1112" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2ntticCl_RqAcNFhqHpSBVSMK19dqu9EZ6B_C5y4S5NiIZXAtbh32h6yTQaR0s02kRc3xmM4iLzaEj4BnCqEIezySEpKPTkFqziltPJ9SOuuURUh0yftEJJzSWNk35GNQwgRdzJj15ok/s320/ARL8.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA6tDwziQDRys8iLwTX1UnSei469ifyFq8BTNGdsHO2GKC7vcTYHSevJ84SaLD313g20LntDR_8aV36X9I6DGl2DUB6cdlMStoPwf-qZpueVgQFHn0SwMF1dzIehyphenhyphenZDgIJvq3xuMdsqmU/s2048/ARL9.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1049" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhA6tDwziQDRys8iLwTX1UnSei469ifyFq8BTNGdsHO2GKC7vcTYHSevJ84SaLD313g20LntDR_8aV36X9I6DGl2DUB6cdlMStoPwf-qZpueVgQFHn0SwMF1dzIehyphenhyphenZDgIJvq3xuMdsqmU/s320/ARL9.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiNl9a1cFa6mfkWn67DNSQ9g1Nd_BPuDKD5cbeo8o6x3zIxSNVvh2FVK5aSOKJfEFAd1283p4pHSCMvTmbxPUB9nUTdeZWVbccnTJKFgKuDxjIqmgtkUDKqoYw-CTtiQU7XfB6aKxQ9m8/s2048/ARL10.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1087" data-original-width="2048" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiNl9a1cFa6mfkWn67DNSQ9g1Nd_BPuDKD5cbeo8o6x3zIxSNVvh2FVK5aSOKJfEFAd1283p4pHSCMvTmbxPUB9nUTdeZWVbccnTJKFgKuDxjIqmgtkUDKqoYw-CTtiQU7XfB6aKxQ9m8/s320/ARL10.png" width="320" /></a></div><span lang="FR"><br /></span><p></p>
<p class="MsoNormal">Et enfin une
fiche cartonnée certifiant l'authencité de ce produit non licencié Sega ^^<br />J'aurai préféré
un poster, je ne suis pas amateur de cette mode, de numéroter les exemplaires
de tout et n'importe quoi (même des t-shirts maintenant...). Est-ce un moyen de
valoriser l'achat des jeux en physique et de limiter la diffusion d'iso? A
voir...</p>
<p class="MsoNormal"><b>Conclusion :</b></p><p class="MsoNormal">Tout est fait
pour vous donner l'impression de tenir un joyau unique entre vos mains, et je
dois dire que c'est vraiment réussi. Même si certains auront leurs préférences
par rapport à tel ou tel détail je reconnais que Joshprod est le maître du
packaging, c'est indéniable, j'adore.</p>
<p class="MsoNormal"><span lang="FR"> </span>Place au jeu, place à l'action, "ladies and gentlemen,
start your engine !" </p><p class="MsoNormal"><br /></p><p class="MsoNormal"><b>Auteur: fafadou</b><br /><span style="font-size: x-small;">Photos: fafadou</span></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-11260864296340618942020-11-16T08:57:00.000+01:002020-11-16T08:57:04.858+01:00Déjà 8 jeux Atomiswave portés sur Dreamcast<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVuw___gkucgYV5zkl51JPPi-Pd4DZhnMNqyMgEhEygXrlN2ZkqXVrTWS-V1lrbsCIugzOwQnUsH2LCDX9ST7lXP1RYtuHZkDcUzd-tIPd9sBRrEk9b8F9dM4N_yQuiCtaH8a9_aWchmo/s640/Maximum+speed.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVuw___gkucgYV5zkl51JPPi-Pd4DZhnMNqyMgEhEygXrlN2ZkqXVrTWS-V1lrbsCIugzOwQnUsH2LCDX9ST7lXP1RYtuHZkDcUzd-tIPd9sBRrEk9b8F9dM4N_yQuiCtaH8a9_aWchmo/s320/Maximum+speed.png" width="320" /></a></div><br /><p></p><p>Les conversions se poursuivent à un rythme effréné et il y a fort à parier que cet article sera déjà obsolète quand il sera publié. </p><p>Voici un petit récapitulatif des "sorties" Atomiswave pour bien commencer la journée:</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Metal Slug 6</li><li>Neo Geo Battle Coliseum</li><li>King of Fighter XI</li><li>Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden</li><li>Knights of Valour the Seven Spirits</li><li>Faster Than Speed</li><li>Dolphin Blue</li><li>Maximum Speed</li></ul><div>Pour profiter de ces jeux et trouver l'ensemble des informations actualisées, rendez-vous sur le forum X-Community: <a href="https://x-community.1fr1.net/f15-tous-les-autres-jeux-officiels-homebrews">https://x-community.1fr1.net/f15-tous-les-autres-jeux-officiels-homebrews</a></div><div><br /></div><div>Bon jeu et à dans une semaine pour le prochain point hebdomadaire Atomiswave !</div><p></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-86629211980425170722020-11-13T12:38:00.001+01:002020-11-13T12:38:12.852+01:00Wings Of Bluestar: le portage sur Dreamcast compromis<p></p><p style="text-align: center;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiG5jSn_s3r-z4eFsXRFamiKdqJmv0tSmxWl8m6T2wPxWVMzKGrb9qbUlql_JFZVDRSjAjostp4GeqdAYA2x1SHkwr7DelaBILmowx47giiCzpeMsIS81HoIwI3LnFo9hJa97YVPlVyOM/s1548/Wingsofbluestar.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="845" data-original-width="1548" height="174" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiG5jSn_s3r-z4eFsXRFamiKdqJmv0tSmxWl8m6T2wPxWVMzKGrb9qbUlql_JFZVDRSjAjostp4GeqdAYA2x1SHkwr7DelaBILmowx47giiCzpeMsIS81HoIwI3LnFo9hJa97YVPlVyOM/w320-h174/Wingsofbluestar.png" width="320" /></a></div><p></p><p><span lang="FR" style="color: black;">Plus
de trois ans après le début de son développement Wings of Bluestar est sorti
courant octobre sur Steam. L'occasion pour le studio Shinu Real Arts de dévoiler un
nouveau trailer vidéo et de donner quelques informations sur les portages Neo
Geo et Dreamcast du jeu.<o:p></o:p></span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/nIy7aAwyrI8" width="320" youtube-src-id="nIy7aAwyrI8"></iframe></div><span lang="FR" style="color: black;"><br /></span><p></p>
<p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; orphans: 2; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; widows: 2; word-spacing: 0px;"><i><span lang="FR" style="color: black;">"Depuis la dernière
interview [donnée à <a href="https://www.arcadeattack.co.uk/wings-of-bluestar/">Arcadeattack.co.uk</a>, NDLR], plusieurs choses ont changé. A
l'époque, ma seule condition pour un portage rétro était de trouver un éditeur tiers
pour le faire, puisque je ne sais pas coder pour des consoles telles que la
Dreamcast ou la Neo Geo. Mais maintenant, un éditeur est impliqué [dans le
projet] et il a les droits pour les portages sur consoles, du coup, j'ai besoin
de son autorisation au préalable pour transmettre le contenu du jeu et son code
à un tiers" </span></i>Source : forum <a href="https://atariage.com/forums/topic/223548-the-official-neo-geo-thread/?do=findComment&comment=4666751">Atariage</a></p>
<p><span lang="FR" style="color: black;">Ces portages Neo Geo et Dreamcast semblent pour l'instant n'être qu'un doux rêve du studio Shinu Real Art. Nous leur souhaitons de le réaliser un jour et d'ici là, de rencontrer le succès sur Steam.</span></p><p><span lang="FR" style="color: black;"><span style="font-size: x-small;">Source : forum <a href="https://atariage.com/forums/topic/223548-the-official-neo-geo-thread/?do=findComment&comment=4666751">Atariage</a><br />Image: <a href="https://twitter.com/ShinuGames">Studio Shinu Real Art</a></span></span></p><p></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-53517934496540005802020-11-11T18:40:00.001+01:002020-11-11T18:40:32.849+01:00Haut débit: un modem Atomiswave pour remplacer le modem Dreamcast<p></p><p><span lang="FR" style="color: black;">Le
haut débit sur Dreamcast beaucoup en rêvent mais peu y ont encore accès.</span></p><p><span lang="FR" style="color: black;"><o:p></o:p></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnWHISXiryH29x9QJKR3xzjomt2SJxVlIyK4X5zGrX1vU8eC2oN_G4EIMq9tBVx7VNdFyMVpxNvqZhOP52SEmPG256MoejtBvSTaCmUJVId_FjHWzxgwAyj6IEvR2p1ajkqzbcbDDHKmU/s2048/bba3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Image Commection Board Atomiswave adaptateur Xrider" border="0" data-original-height="1152" data-original-width="2048" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnWHISXiryH29x9QJKR3xzjomt2SJxVlIyK4X5zGrX1vU8eC2oN_G4EIMq9tBVx7VNdFyMVpxNvqZhOP52SEmPG256MoejtBvSTaCmUJVId_FjHWzxgwAyj6IEvR2p1ajkqzbcbDDHKmU/w320-h180/bba3.png" title="Une Connection Board Atomiswave et l'adaptateur d'Xrider" width="320" /></a></div><p></p><p><br />La faute à un modem
haut débit (Broadband Adapter ou BBA) sorti uniquement au Japon et aux
Etats-Unis et à un prix élevé sur le marché de l’occasion. Mais les choses
pourraient changer grâce à la découverte d’<a href="https://www.delta-island.com/index.php/fr/">Xrider</a>, un « rétro-ingénieur »
Français.</p>
<p><span lang="FR" style="color: black;">En s’intéressant
aux similitudes entre l'Atomiswave et la Dreamcast (<a href="http://dreamcast-news.blogspot.com/2020/11/le-portage-des-jeux-de-borne-darcade.html">voir l’article de fafadou sur le sujet</a>), Xrider s’est penché plus en détail sur le modem (Communication Cartridge) de la première pour constater qu’il était adaptable sur la seconde.</span></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="text-align: center;"><a href="https://segaretro.org/images/6/6b/DCBroadbandAdapter_JP_Box_Front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Image BBA Dreamcast" border="0" data-original-height="578" data-original-width="400" height="320" src="https://segaretro.org/images/6/6b/DCBroadbandAdapter_JP_Box_Front.jpg" title="Le modem haut débit Dreamcast" width="221" /></a><a href="https://wiki.arcadeotaku.com/images/a/ad/Atomiswave_flyer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: right;"><img alt="flyer Atomiswave" border="0" data-original-height="800" data-original-width="556" height="320" src="https://wiki.arcadeotaku.com/images/a/ad/Atomiswave_flyer.jpg" title="Flyer Atomiswave" width="222" /></a></div></div><span lang="FR" style="color: black;"><br /></span><p></p><p></p>
<p><span lang="FR" style="color: black;">L’Atomiswave
bénéficiait en effet d’un accès à internet et plus particulièrement à un
service appelé AW-Net. Celui-ci permettait au
joueur d’enregistrer ses scores en ligne ou d’acheter, à l’aide de son mobile,
des points permettant de débloquer divers bonus et tenues spéciales dans les
jeux. Certains-jeux permettaient aussi un affrontement « online ».<o:p></o:p></span></p>
<p><span lang="FR" style="color: black;">Xrider
a donc développé un très bel adaptateur vendu en kit. Celui-ci contient deux PCB,
une nappe FFC/FPC et ses connecteurs. La première PCB se branche directement à
l’emplacement du modem (dont il faut au préalable avoir récupéré le connecteur).
La seconde est à souder sur la PCB du modem de l’Atomiswave. Les deux sont ensuite
reliées par la nappe flex.</span></p><p><span lang="FR" style="color: black;"><o:p></o:p></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqwOnJ4yeWsX97p8pS_DyiD0H7GzUyZWRNvbQ_Rai-qTIU4zFJYA1qexoVqx16XrO-E_0NOVM4l6LxvfHT73d_rIk-u49wGwXbnz_6J-q_POy6-pOCb5KHtmktgjnbyPTs72Z0w-t7OVc/s1202/bba1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Adaptateur Xrider" border="0" data-original-height="902" data-original-width="1202" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqwOnJ4yeWsX97p8pS_DyiD0H7GzUyZWRNvbQ_Rai-qTIU4zFJYA1qexoVqx16XrO-E_0NOVM4l6LxvfHT73d_rIk-u49wGwXbnz_6J-q_POy6-pOCb5KHtmktgjnbyPTs72Z0w-t7OVc/w283-h212/bba1.png" title="L'adaptateur d'Xrider" width="283" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijBDFWXSplLzsERySEMXjhiqE5xMiRY5JWTVf6OPGOGQnBLPY6Rms2HP0zCK3uxmIaX1PtoN84TyEYT7G1GOfd-pbvmq7GFQezM4sUsQdY0Vnw1b7XR0VN72IOrzU0NK7V-mqjTQEUD9E/s1202/bba2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Adaptateur Dreamcast Atomiswave" border="0" data-original-height="902" data-original-width="1202" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijBDFWXSplLzsERySEMXjhiqE5xMiRY5JWTVf6OPGOGQnBLPY6Rms2HP0zCK3uxmIaX1PtoN84TyEYT7G1GOfd-pbvmq7GFQezM4sUsQdY0Vnw1b7XR0VN72IOrzU0NK7V-mqjTQEUD9E/w284-h213/bba2.png" title="Adaptateur Dreamcast Atomiswave" width="284" /></a></div></div><p></p>
<p><span lang="FR" style="color: black;"><a href="https://www.ebay.fr/itm/Dreamcast-BBA-Converter-Kit-DIY-for-Sega-Dreamcast-console-/333764705810?gclid=CjwKCAiAtK79BRAIEiwA4OskBofftMjuoWJaoBJh5B12Lhi6wpxGbg5BaeLOctn7uFb5PxzBDdrD-RoCAvYQAvD_BwE&var=0&mkevt=1&mkcid=1&mkrid=709-53476-19255-0&campid=5338666530&toolid=10044&customid=CjwKCAiAtK79BRAIEiwA4OskBofftMjuoWJaoBJh5B12Lhi6wpxGbg5BaeLOctn7uFb5PxzBDdrD-RoCAvYQAvD_BwE">Vendu à moins de 20€</a> ce kit ne contient ni le modem Atomiswave ni le modem Dreamcast dont
il faut dessouder le connecteur (attention l'opération peut être délicate).
Mais si vous savez manier le fer à souder cela vous permet d’avoir un modem BBA
à un prix défiant toute concurrence.<o:p></o:p></span></p>
<p><span lang="FR" style="color: black;">Pour
rappel, voici la liste des jeux toujours jouables en ligne et compatibles avec le modem haut débit Dreamcast :<o:p></o:p></span></p>
<p></p><ul style="text-align: left;"><li><span lang="EN-US" style="color: black;">Phantasy
Star Online V1 et V2</span></li><li>POD
SpeedZone</li><li><span lang="EN-US" style="color: black;">Quake
III Arena</span></li><li><span lang="EN-US" style="color: black;">Toy
Racer </span></li></ul><p></p>
<p><span lang="FR" style="color: black;">Le
modem haut-débit est aussi un très bon outil pour <a href="https://www.dreamagain.fr/tutos-dreamcast/114-hardware-transferer-ses-sauvegardes-vmu">transférer des fichiers depuis sa Dreamcast vers son PC</a> et vice-versa.<o:p></o:p></span></p>Le site d'<a href="https://www.delta-island.com/index.php/fr/">Xrider</a><br />La <a href="https://www.ebay.fr/usr/chrisctv?_trksid=p2047675.l2559">boutique eBay</a> d'Xrider<div><br /></div><div>Vous trouverez plus d'informations sur l'adaptateur sur le forum <a href="https://darius-saturn.com/forum/viewtopic.php?f=164&t=12309">Darius-Saturn</a><br /><div><br /></div><div><span style="font-size: x-small;">Images: <a href="https://www.delta-island.com/index.php/fr/">Xrider</a>, <a href="https://segaretro.org/Broadband_Adapter">Segaretro</a> et <a href="https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sammy_Atomiswave">Arcade Otaku</a></span></div></div>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-34380284964012469482020-11-10T19:55:00.001+01:002020-11-10T19:55:59.443+01:00Website POD SpeedZone de retour en ligne<p> Xiden et Roareye poursuivent leur minutieux travail d'archive et remettent en ligne le <a href="http://dreampipe.net/wp-content/POD/menu.html">site internet du jeu POD SpeedZone</a>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie4dfwaZbRF83Rq6GaBrgYwQIu1P5_QMqGTrsJI1g8DKf2F7BF_YFPqX9dz3TZHID20wnF3xWcJKXdNQ3wjZ-pAwuHlnvkbbVsY-NOwyBRh0oc1n91MaFI5wxlxcnUI1-_EwDW39ul2OA/s1079/podscreen1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="936" data-original-width="1079" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEie4dfwaZbRF83Rq6GaBrgYwQIu1P5_QMqGTrsJI1g8DKf2F7BF_YFPqX9dz3TZHID20wnF3xWcJKXdNQ3wjZ-pAwuHlnvkbbVsY-NOwyBRh0oc1n91MaFI5wxlxcnUI1-_EwDW39ul2OA/s320/podscreen1.png" width="320" /></a></div><div><br /></div><div><br /></div>De nouveau jouable en multijoueur sur internet depuis octobre 2017, POD SpeedZone n'avait pas encore eu l'honneur de revoir son site en ligne. C'est maintenant chose faite et vous pouvez d'ores et déjà vous payer un "retour vers le futur" avec <a href="http://dreampipe.net/wp-content/POD/menu.html">ce site</a> qui fleure bon l'internet 1.0 des années 2000.<div><br /><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB1vaM3ZQFnv2FTCiMH5ckVxiesn5-uTsTHFqSRP-k58oeJq3dPYkF5P_OYeXry0GeE7mdqWmrbiiUWTIYKGBR6feNu4D6nQBstcLMWXpc5e-dLPCRZKuLTnMRpWuFLYGVNQdXT7bHm9Y/s1079/podscreen4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="936" data-original-width="1079" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB1vaM3ZQFnv2FTCiMH5ckVxiesn5-uTsTHFqSRP-k58oeJq3dPYkF5P_OYeXry0GeE7mdqWmrbiiUWTIYKGBR6feNu4D6nQBstcLMWXpc5e-dLPCRZKuLTnMRpWuFLYGVNQdXT7bHm9Y/w281-h243/podscreen4.png" width="281" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvxAQbn6s856Pu3WCswj8CPyM-wl_4pXbrkJGSSA0fFI6BbmXuNWwhXGDGw3V9SZFUn1i6IbeJFw9QRG-FkZ14aPO55OLSaXXxe03uZWq3Hyynnz0hanwh-G4I7aS_VuhWPhRVqUlk1jU/s1079/podscreen2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="936" data-original-width="1079" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvxAQbn6s856Pu3WCswj8CPyM-wl_4pXbrkJGSSA0fFI6BbmXuNWwhXGDGw3V9SZFUn1i6IbeJFw9QRG-FkZ14aPO55OLSaXXxe03uZWq3Hyynnz0hanwh-G4I7aS_VuhWPhRVqUlk1jU/w280-h243/podscreen2.png" width="280" /></a></div></div></div><br />Les possesseurs d'un Dreampi peuvent directement accéder au site depuis le jeu et Xiden a poussé le détail jusqu'à lier la page "meilleurs scores" avec celle, actualisée en temps réel, sur le serveur de Shuouma. A vos marques ! Prêts ? ....</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmsAvlWjc7yrwcAtTBtl7p_eaG574TYWNho3YuFz42XXSbQwPqgn6WrnGdV5MMucu-2eF_1e4Sw5ZZNoCPpVVNFh90sMn7QetC0H3OCGwt7DnclTjil_cKGXmwY4w6JJacmjt-aLm-w58/s1200/pubpod.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="751" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmsAvlWjc7yrwcAtTBtl7p_eaG574TYWNho3YuFz42XXSbQwPqgn6WrnGdV5MMucu-2eF_1e4Sw5ZZNoCPpVVNFh90sMn7QetC0H3OCGwt7DnclTjil_cKGXmwY4w6JJacmjt-aLm-w58/w250-h400/pubpod.png" width="250" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Sources: <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=13593">Dreamcast-Talk</a></div><div>Image pub: <a href="https://www.itsstillthinking.com/the-best-and-worst-of-dreamcast-advertising/">itsstillthinking.com</a></div><div><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p><br /></p></div></div>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-44040241560181866152020-11-09T15:37:00.004+01:002020-11-09T15:40:40.867+01:00Le portage des jeux de borne d’arcade Atomiswave vers la console spiralée.<p><br /></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://i.imgur.com/CHxUigE.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="480" height="150" src="https://i.imgur.com/CHxUigE.jpg" width="200" /></a></div><br />La borne d'arcade Naomi a été « calquée » par SEGA sur une architecture Dreamcast ce qui en faisait une borne très proche de la Dreamcast avec une mémoire plus importante et plus rapide.
Cela a rendu le portage aisé (avec tout de même souvent toute une équipe de développeurs derrière) de jeux Naomi sur Dreamcast et contribué à faire du slogan bien connu « l’arcade à la maison » une réalité.<p></p><p>Karous, sorti en 2006 sur Naomi puis en 2007 sur Dreamcast est l'exemple d'un de ces jeux d'arcade dont nous pouvons profiter depuis notre canapé.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="text-align: center;"><a href="https://i.imgur.com/03GoiZK.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="444" height="267" src="https://i.imgur.com/03GoiZK.jpg" width="327" /></a><a href="https://i.imgur.com/sodCiaT.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="480" height="266" src="https://i.imgur.com/sodCiaT.png" width="199" /></a></div><br /></div><div style="text-align: center;"><i>La carte mère Naomi</i><i> et un screenshot de Karous Dreamcast</i></div><p>En 2002, SEGA a dû brusquement arrêter la production de consoles, cependant, l'entreprise était toujours liée à des contrats d'achats de composants. Pour utiliser son stock, SEGA développera avec SAMMY l’Atomiswave, une borne d’arcade encore plus proche de l'architecture Dreamcast, avec cette fois les mêmes composants mémoire (même vitesse, même taille). <span>Pour plus d'information sur l'Atomiswave: <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Atomiswave">Wikipedia</a> & <a href="https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sammy_Atomiswave">Arcade Otaku</a></span></p><p>Les fonctions assembleur de l’Atomiswave sont donc très proches de la Dreamcast et Megavolt85 co-créateur de Dreamshell a réussi à les identifier et à les « convertir » en assembleur Dreamcast.
Actuellement il enchaine les conversions Atomiswave - Dreamcast au rythme effréné d’un jeu par jour ! </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://i.imgur.com/0jSKXpG.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="556" height="242" src="https://i.imgur.com/0jSKXpG.jpg" width="168" /></a> <a href="https://i.imgur.com/N0ktiHZ.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="640" height="242" src="https://i.imgur.com/N0ktiHZ.png" width="345" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><i>Flyer de présentation de l'Atomiswave</i><i>, Samouray Shodown 6</i></div><p>Voici la liste des jeux déjà disponibles <span>(vous trouverez plus d'informations en suivant les liens vers le forum)</span></p><p></p><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://x-community.1fr1.net/t2443-metal-slug-6-atomiswave-porte-sur-dreamcast#33055">Metal Slug 6 </a> </li><li><a href="https://x-community.1fr1.net/t2445-king-of-fighters-xi-atomiswave-porte-sur-dreamcast#33052">King of Fighter XI</a> </li><li><a href="https://x-community.1fr1.net/t2446-samurai-shodown-6-atomiswave-porte-sur-dreamcast#33048">Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden</a> (Samourai Shodown 6) </li><li><a href="https://x-community.1fr1.net/t2447-neogeo-battle-coliseum-atomiswave-porte-sur-dreamcast#33056">Neogeo Battle Coloseum</a></li></ul>Les jeux Atomiswave ont cependant la particularité d'être au format cartouche, un format qui permet une vitesse d'échange d'informations avec la carte mère supérieure à celle du format GD-Rom des Dreamcast.
Les jeux ne sont donc actuellement pas tous gravables et il faut un GDEmu ou Dreamshell pour pouvoir en profiter. Notez qu'il peut aussi y avoir quelques risques d’écrans gelés (freez) si vous utilisez un USBGD-Rom ou un MODE. <p></p><p>A bientôt et vive dreamcast news !</p><p><b>Auteur: fafadou</b><br /></p><p><span><u>Message de l'auteur aux lecteurs:</u> "Bonjour, Tout d’abord c’est avec une joie non dissimulée, de faire revivre le blog dreamcast news en compagnie de @MrBluesky. Merci à @zouzzz de nous passer le flambeau. Et c’est avec une première grande annonce que nous vous partageons ce premier article"</span></p><p><span style="font-size: x-small;">Images: <a href="https://segaretro.org/Sega_NAOMI">Segaretro</a>, <a href="http://www.gametronik.com/site/fiche/DEMUL/Karous/">Gametronik</a>, <a href="https://wiki.arcadeotaku.com/w/Sammy_Atomiswave">Arcade Otaku</a> & <a href="http://www.hardcoregaming101.net/samurai-shodown-vi/">Hardcoregaming101</a></span></p><p><br /></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-60859763991197426712020-11-09T09:43:00.002+01:002020-11-09T09:46:22.293+01:00Passage de témoin<p> Chers amis de la Dreamcast bonjour,</p><p>c'est un grand plaisir que d'écrire ces lignes pour vous annoncer la renaissance de Dreamcast-News ! </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2vMfWWpN8gojv6_aM0L8Fyu9UTdw4Sw8afqVsCe7WPZCewTjN-Um6nNzbUGJ6y2eelk1dusanA00ikdwHDCdN7_ZZhSOZ45iU9KjKwHbgyZfRDnMSwWd8__sIIuIpALAVg3Cksm7Q1iA/s640/Phoenixmirror.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2vMfWWpN8gojv6_aM0L8Fyu9UTdw4Sw8afqVsCe7WPZCewTjN-Um6nNzbUGJ6y2eelk1dusanA00ikdwHDCdN7_ZZhSOZ45iU9KjKwHbgyZfRDnMSwWd8__sIIuIpALAVg3Cksm7Q1iA/s320/Phoenixmirror.png" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><i>Le phénix renait toujours de ses cendres</i></div><p>Zouzzz, dont le formidable travail ces dernières années est à saluer, nous a confié les clefs de ce blog. L'actualité Dreamcast étant particulièrement riche en ce moment, il était dommage de ne plus pouvoir profiter d'une source d'information francophone sérieuse, fiable et actualisée. A nous de relever le défis !</p><p>Dans un premier temps nous allons nous contenter de faire revivre ce blog. Fafadou nous prépare déjà un article sur les portages Atomiswave qui s'enchaînent depuis une semaine et j'ai de bonnes nouvelles pour les chasseurs de modem haut débit Dreamcast (BBA).</p><p>Un petit ménage de rentrée s'imposera ensuite (correction des liens morts notamment) avant de passer un jour à l'étape suivante, la création d'un site entièrement compatible avec les navigateurs internet de la Dreamcast.</p><p>Enfin, nous comptons sur la communauté pour nous faire part de ses attentes, envies et suggestions. Dreamcast-News est avant tout là pour vous n'hésitez pas à nous écrire.</p><p>Encore merci à Zouzzz pour sa confiance.</p><p>Pour réagir à cet article:<a href="https://x-community.1fr1.net/t2448-passage-de-temoins#33050"> https://x-community.1fr1.net/t2448-passage-de-temoins#33050</a></p>MrBlueSkyhttp://www.blogger.com/profile/17896554626176807789noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-39666673794245082292019-03-23T12:21:00.000+01:002019-03-23T15:10:37.161+01:00La goutte d'eau et... adios Dreamcast-news.Blasé et fatigué pour des multiples raisons, j'ai décidé de mettre un terme à l'aventure Dreamcast-News.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCUv9jg7h8PdOgpJdKJSTDDHZYTJFPlJ7ziSmfow4aCsu75oLeWP0BDJWncdtuJXTzRpas5fj4-CwobF7j_RFpNJj3HSLuwQRMUStBJ07AJaMz1hr0WACCrVhPFw6ocVD4OLb5g3_vIDk/s1600/dc_is_dead.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="136" data-original-width="532" height="81" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCUv9jg7h8PdOgpJdKJSTDDHZYTJFPlJ7ziSmfow4aCsu75oLeWP0BDJWncdtuJXTzRpas5fj4-CwobF7j_RFpNJj3HSLuwQRMUStBJ07AJaMz1hr0WACCrVhPFw6ocVD4OLb5g3_vIDk/s320/dc_is_dead.png" width="320" /></a></div>
<a name='more'></a>Après huit années de beaux (bons ?) et loyaux services et plus de 1500 articles, reviews, exclusivités, entrevues... le site/blog ferme ses portes, plus aucun billet n'y sera publié.<br />
Le forum reste ouvert et actif. Tous ceux qui souhaitent partager leur amour du retro-gaming, de la bidouille, de l'indépendant, de l'homebrew, du hack et de l'alternatif y sont évidement les bienvenus.<br />
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Je remercie tous les membres et followers qui ont fait vivre l'expérience Dreamcast-News.<br />
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Gros bisous sur la fesse gauche à vous tous (oui, même toi là-bas).<br />
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zouzzz, zuozzz, la zouzzzette</div>
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Pour réagir à cet ultime article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2375-la-goutte-d-eau-et-adios-dreamcast-news" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2375-la-goutte-d-eau-et-adios-dreamcast-news</a></div>
<br />zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-13293568997285105952019-03-23T09:48:00.003+01:002019-03-23T09:48:29.152+01:00Liste des futurs jeux indépendants (maj de printemps)Le printemps ! Les beaux jours devraient commencer à montrer le bout de leurs nez, c'est le moment de faire le point avec une mise à jour de la liste des différents projets indépendants en cours sur Dreamcast.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrfhgeaeXor-i68cb6GM7d1DIizjWnYHPwoKhXdDG-iUfGn2Ux-kQqQfcTB7TrZ-M5px1hSxR03DWvyscSdtUTOqbZsMk9Di0R3sOAM3VA-BN-mMiojpcxtsMclih6eR18ZAKi8CVS_xk/s1600/liste.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="517" data-original-width="736" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrfhgeaeXor-i68cb6GM7d1DIizjWnYHPwoKhXdDG-iUfGn2Ux-kQqQfcTB7TrZ-M5px1hSxR03DWvyscSdtUTOqbZsMk9Di0R3sOAM3VA-BN-mMiojpcxtsMclih6eR18ZAKi8CVS_xk/s400/liste.png" width="400" /></a></div>
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<a name='more'></a>Comprenez par "productions indépendantes", des jeux ou applications qui seront édités et donc vendus sur supports physiques (CD). Les homebrews, à future diffusion gratuite, ne sont pas répertoriés. Ce listing ne tient pas compte des rééditions.<br />
Vous retrouverez aussi toujours le paragraphe LES JEUX (A PRIORI) ABANDONNES. Comme son nom l'indique il répertorie les différents projets semblant être délaissés depuis plusieurs semaines, mois ou années.<br />
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Aucun jeu n'est sorti ces 3 derniers mois.<br />
Cinq nouveaux jeux ont été annoncés officiellement ou officieusement.<br />
Quatre sont édités par JoshProd. Une adaptation (rom lancée depuis émulateur sur CD) d'un shoot'em up Neo Geo développés par Visco : <b>Captain Tomaday</b>. Un autre shmup, <b>Armed Seven</b>, portage d'un jeu steam. <b>Guns of Mercy</b>, un shoot-arcade développé par Studio Storybird et enfin le tout premier jeu de combat en versus,<b>Verdict Guilty Clash</b>, sont prévus.<br />
La dernière production annoncée est, encore une fois, un shoot'en up : <b>Wings Of Bluestar</b>. Développé par Shinu Real Arts, on ne connait pas encore le nom de l'éditeur.<br />
Comme différents changements dans la liste nous pouvons noter le report au 30 avril 2019 des dates de sortie de <b>Magic Pocket</b> et <b>Henshin Engine</b>.<br />
La sortie de Rizzo Island devait être le 23 mars (aujourd'hui donc), elle est repoussée à une date ultérieure.<br />
Enfin, après de multiples déboires le projet <b>Saber Rider and the Star Sheriffs</b> semble complément mort, il passe donc dans les projets abandonnés.<br />
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Pour retrouver ce listing mis à jour, rendez-vous sur le forum à cette adresse :<span style="font-size: large;"> <a href="http://x-community.1fr1.net/t491-listing-des-futurs-jeux-independants-payants" target="_blank">listing des jeux indé à venir.</a></span><br />
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N'hésitez pas à signaler une erreur ou un oubli.</div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-14493595332052226392019-03-22T20:12:00.002+01:002020-07-17T02:23:01.230+02:00Wings Of Bluestar par Shinu Real ArtsEt voilà un tout nouveau jeu en prévision pour la Sega Dreamcast : Wings Of Bluestar.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLOLKfdXfLNNFQLScLSjhbl5m_ZCIbutnAf3QxYuOVc2PSqFAWFrFhDWWnhIJdIi9VynuYFSmv7Kf0LRod4ABBCYXdvZOvF7q6a2XeGOtTMMWxU1ExTIG3noH8rU0WdJkYx0d_72yb97o/s1600/wb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="281" data-original-width="540" height="207" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLOLKfdXfLNNFQLScLSjhbl5m_ZCIbutnAf3QxYuOVc2PSqFAWFrFhDWWnhIJdIi9VynuYFSmv7Kf0LRod4ABBCYXdvZOvF7q6a2XeGOtTMMWxU1ExTIG3noH8rU0WdJkYx0d_72yb97o/s400/wb.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="https://www.blogger.com/null" name="more"></a><br />
<a name='more'></a><br /><br />
Wings Of Bluestar de Shinu Real Arts est un shmup en cours de développement depuis plus de deux ans pour Dreamcast et/ou Neo Geo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUxdyB9-Zme55Qnsm8Ga_whmdZlWKDbqW1OGYwPeabinzyy796Jgud9lfb_HXDzn7DtOSAVxP1Ur_TnuUuR2nvGK4SPdGoX7VWA714oA_4MK42imZtsgfUGf2CMmfX9ikWgs51tMF-DmE/s1600/wb2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="694" data-original-width="1271" height="217" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUxdyB9-Zme55Qnsm8Ga_whmdZlWKDbqW1OGYwPeabinzyy796Jgud9lfb_HXDzn7DtOSAVxP1Ur_TnuUuR2nvGK4SPdGoX7VWA714oA_4MK42imZtsgfUGf2CMmfX9ikWgs51tMF-DmE/s400/wb2.jpg" width="400" /></a></div>
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Adrian et Anthony du site <a href="https://www.arcadeattack.co.uk/" target="_blank">arcadeattack</a> ont rencontré Shinu, membre de l'équipe de développement, le moment de lui poser quelques questions, en voici la retranscription succincte.<br />
Shinu Real Arts est formée de quatre personnes de différentes nationalités. Après deux échecs dans la création de jeu, Wings Of Bluestar est le troisième et le plus sérieux projet de Shinu dans le milieu vidéo-ludique.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-QvoSme2YOusFCFlj4BwPIntRqVZQmwRi5GuVSzxog0tNGUAFLuqymPw5m-0eB2IgRMhBA-LE2d3KwNEfjzsAPIpFIZteGoOGhjv3j2M4kmQfkZnerEl7y5cZ-ia5mUlMNs-gNA65aXY/s1600/wb3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="633" data-original-width="1177" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-QvoSme2YOusFCFlj4BwPIntRqVZQmwRi5GuVSzxog0tNGUAFLuqymPw5m-0eB2IgRMhBA-LE2d3KwNEfjzsAPIpFIZteGoOGhjv3j2M4kmQfkZnerEl7y5cZ-ia5mUlMNs-gNA65aXY/s400/wb3.png" width="400" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidxDl2Rp9AScBBYFY2hqtqv282wd4PLmBAt7BMNH5eqnSwSlzhvCybq352Y94c7XSuf8DxTilDHqyWGc-XgiB6HWwwHZNJ-cTDQ_is75vk1P-xd97Lfi8UvJA3__aPGl-riqgoC0hc5_4/s1600/wb4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="633" data-original-width="1124" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidxDl2Rp9AScBBYFY2hqtqv282wd4PLmBAt7BMNH5eqnSwSlzhvCybq352Y94c7XSuf8DxTilDHqyWGc-XgiB6HWwwHZNJ-cTDQ_is75vk1P-xd97Lfi8UvJA3__aPGl-riqgoC0hc5_4/s400/wb4.png" width="400" /></a></div>
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Il s'agit d'un shoot'em up à scrolling horizontal fortement inspiré par Blazing Star mais aussi par R-Type, Progear, Pulstar ou encore Hyper Duel. Il devrait comporter de nombreux easter eggs et de multiples choses à débloquer (galeries, boutique...).<br />
Le jeu sera jouable à deux simultanément comme le montre cette vidéo :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/KTb5qXEXJ5M/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/KTb5qXEXJ5M?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
Le jeu est sensé être libéré en cette fin d'année 2019, il en est actuellement à 80% de son développement.<br />
L'intégralité de l'entrevue est disponible sur la source de l'article.<br />
Nous vous conseillons de visualiser les nombreuses vidéos de Shinu sur sa chaîne youtube régulièrement mise à jour : <a href="https://www.youtube.com/user/nabylkharraz/videos" target="_blank">youtube.com/shinu</a>.<br />
Ci-dessous une capture du second level :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/96xZIHBAveQ/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/96xZIHBAveQ?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
Une démo du jeu (version PC) est disponible à cette adresse : <a href="https://drive.google.com/file/d/1hZdhrb-H4lBjo6kxt-h8xTh67S7MlfuO/view" target="_blank">Wings Of Bluestar Demo</a><br />
Source : <a href="https://www.arcadeattack.co.uk/wings-of-bluestar/" target="_blank">arcadeattack.co.uk</a><br />
Réagissez à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2374-wings-of-bluestar-par-shinu-real-arts" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2374-wings-of-bluestar-par-shinu-real-arts</a>zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-43161065980615468502019-03-13T06:55:00.001+01:002019-03-13T06:55:58.752+01:00Internet Game Pack, le prototype inédit !Le prototype et inédit Internet Game Pack sort de la cachette.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtjO2FAGy16K2ONQdVfHG4ogyG243PPQBq9XAkaBPhtyQUb7e5xwcxaoCh-rxxPjyfMo2LE2X4MiqdJDEtlEi9Khg1_r_iJ50rcGLxbWZ4EHrbueYo5vaFH3hbmbf5mL4SAZU7N6I0l5k/s1600/Demul_2015-05-23_19-32-42-896.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtjO2FAGy16K2ONQdVfHG4ogyG243PPQBq9XAkaBPhtyQUb7e5xwcxaoCh-rxxPjyfMo2LE2X4MiqdJDEtlEi9Khg1_r_iJ50rcGLxbWZ4EHrbueYo5vaFH3hbmbf5mL4SAZU7N6I0l5k/s400/Demul_2015-05-23_19-32-42-896.png" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a>Internet Game Pack est un jeu développé par Visual Concepts en 2001. A l'origine, il avait été conçu pour être inclus gratuitement dans le magazine officiel Dreamcast, mais il a probablement été annulé en raison de l’échec de Dreamcast. Cette version représente l’une des rares copies "terminées" dont l’existence est connue.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUImV9a6nnZjsY89hhAXhY5k41OVC4X_ib4Hi2V9f7Irs-1eDcDV_03OGdK-8XWKkHDaDNOdqvQ-0YZkfMILqyoq05c7c4TCS8zXIm0KZmQwO9VQfzaknYo-dMPx4poqbG-UCkJ-OBR0M/s1600/Demul_2015-05-23_19-32-47-081.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUImV9a6nnZjsY89hhAXhY5k41OVC4X_ib4Hi2V9f7Irs-1eDcDV_03OGdK-8XWKkHDaDNOdqvQ-0YZkfMILqyoq05c7c4TCS8zXIm0KZmQwO9VQfzaknYo-dMPx4poqbG-UCkJ-OBR0M/s320/Demul_2015-05-23_19-32-47-081.png" width="320" /></a></div>
<br />
Bien que ce jeu soit principalement conçu pour être utilisé sur Internet, vous pouvez également jouer à tous les jeux hors ligne.<br />
<div>
Cette unique version date du 28 février 2001 et semble est totalement complète.<br />
<div>
Ci-dessous une vidéo in-game :</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/ZKF-qHm5oF4/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ZKF-qHm5oF4?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
<div>
Nul doute que des petits malins vont rapidement travailler pour rendre le jeu jouable en ligne.<br />
<div>
<br />
Lien original : <a href="http://hiddenpalace.org/Internet_Game_Pack_(Feb_28,_2001_prototype)" target="_blank">hiddenpalace.org</a><br />
Téléchargement : <a href="http://hiddenpalace.org/w/images/4/4c/Internet_Game_Pack_%28Feb_28%2C_2001_prototype%29.7z" target="_blank">Internet Game Pack (28/02/2001 prototype)</a><br />
Pour réagir à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2371-internet-game-pack-le-prototype-inedit" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2371-internet-game-pack-le-prototype-inedit</a></div>
</div>
</div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-66261929119643590522019-03-09T08:03:00.000+01:002019-03-09T08:07:55.922+01:00Compétition Jet Set/Grind Radio avec de nombreux prixUne nouvelle compétition vient d'ouvrir ses portes autour du jeu Jet Set Radio / Jet Grind Radio.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghmtjNjF-YdCIH7TLxjY3URNyMI1yYdnxqHD9TffKFXg0MRrRquZhEaiLrDN_Yi4GKopDZN_0F9-f2mCAfircbhqhu68QTyPKvZb11YIfFief6nRkQZmGIvFBUPmjmorOf-NtJBjzGiUw/s1600/JSR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="427" data-original-width="625" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghmtjNjF-YdCIH7TLxjY3URNyMI1yYdnxqHD9TffKFXg0MRrRquZhEaiLrDN_Yi4GKopDZN_0F9-f2mCAfircbhqhu68QTyPKvZb11YIfFief6nRkQZmGIvFBUPmjmorOf-NtJBjzGiUw/s400/JSR.jpg" width="400" /></a></div>
<a name='more'></a>Pcwzrd13 du blog <a href="http://www.dreamcastlive.net/" target="_blank">dreamcastlive.net</a> propose un challenge pour les fans de compétitions de jeux-vidéo en général et Dreamcast en particulier.<br />
Pour participer :<br />
1. Réalisez votre meilleur temps en mode Jet Technique sur la carte Benten-Cho du jeu Jet Set Radio / Jet Grind Radio.<br />
2. Rendez-vous sur le site Web du jeu en sélectionnant l’option "Internet".<br />
3. Une fois sur la page d'accueil du site Web, connectez-vous à l'aide d'un compte SegaNet (vous pouvez en créer un <a href="http://seganet.dreampipe.net/signup.html" target="_blank">ici</a> ).<br />
4. Enfin, téléchargez votre meilleur score dans la section Classement.<br />
<br />
Les deux meilleurs joueurs remporteront selon leurs choix l'un des codes Steam parmi le choix ci-dessous :<br />
<ul>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/71230/Crazy_Taxi/">Crazy Taxi</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/17470/Dead_Space/">Dead Space</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/213610/Sonic_Adventure_2/">Sonic Adventure 2</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/71250/Sonic_Adventure_DX/">Sonic Adventure DX</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/34190/Sonic__SEGA_AllStars_Racing/">Sonic & Sega All Stars Racing</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/211160/Viking_Battle_for_Asgard/">Viking: Battle for Asgard</a></li>
</ul>
<div>
De plus, le grand gagnant se verra immortalisé pour toute l'éternité dans la <a href="http://www.dreamcastlive.net/hall-of-champions">Hall of Champions</a>.<br />
La fin de la compétition est fixée au 31 mars.<br />
<br />
Lien officiel : <a href="http://www.dreamcastlive.net/blogs/post/jet-grind-radio-competition-win-prizes" target="_blank">dreamcastlive.net</a><br />
Pour réagir à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2369-competition-jet-set-grind-radio-avec-de-nombreux-prix" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2369-competition-jet-set-grind-radio-avec-de-nombreux-prix</a></div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-50423661010681948552019-03-04T11:28:00.001+01:002019-03-04T11:28:33.441+01:00DreamSDK R2 en ligneSizious propose une mise à jour de son outil prêt à l'emploi pour le développement sur Dreamcast depuis Windows.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuhE5-lI8l6G4BOKLxfUDyeSQj_H1P4uqC3wcnBgc6DsV6eBSoYEk_HH4wYU9VrZbuegmth-MLiAHEqx21vOKVd53cZgazaXnXZ-8El2_LvL09KQjBd7XYL6jsdATWFaAhwP2USnKdKvc/s1600/dreamsdk.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="235" data-original-width="704" height="132" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuhE5-lI8l6G4BOKLxfUDyeSQj_H1P4uqC3wcnBgc6DsV6eBSoYEk_HH4wYU9VrZbuegmth-MLiAHEqx21vOKVd53cZgazaXnXZ-8El2_LvL09KQjBd7XYL6jsdATWFaAhwP2USnKdKvc/s400/dreamsdk.png" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
DreamSDK est un environnement très différent des packages antérieurs publiés de ce type. Simple et rapide d'installation, toutes les chaînes d'outils requises sont déjà prédéfinies et prêtes à l'emploi.<br />
Grâce à l'environnement MinGW / MSYS l'espace utilisé sur le disque est minimal.<br />
Configurable et évolutif, l'outil DreamSDK Manager inclus dans le pack permet de gérer très facilement ses différents composants.<br />
Enfin l'auteur indique que DreamSDK est respectueux des normes en étant 100% conforme à la documentation de KallistiOS.<br />
Citation du développeur sur les améliorations et ajouts de cette nouvelle version :<br />
<blockquote class="tr_bq">
A lot of improvements and changes are included in this release, like:<ul>
<li>Full <a href="http://www.codeblocks.org/">Code::Blocks</a> IDE integration, including debugging on the real hardware, directly from the IDE!</li>
<li>DreamSDK Manager was redesigned and improved a lot.</li>
<li>A lot of new tools are included now, like makedisc, allowing you to create CD releases of your programs.</li>
<li>The Help content was improved a lot and <a href="https://www.dreamsdk.org/#help">it's now available online</a> (and of course, it's still available in the package too).</li>
<li>A lot of other things that you will find out by yourself!</li>
</ul>
<ul>
For those who don't know what is DreamSDK, it's a package which contains everything you need to develop for the Sega Dreamcast video game console on Microsoft Windows. This isn't a ready-to-use high level framework like Unity, it's a low-level SDK which is based on KallistiOS (KOS). So you'll need to learn Dreamcast programming with KOS and learn C/C++ programming languages.
</ul>
</blockquote>
<div>
<div>
<br /></div>
Vous pouvez retrouver plus d’informations sur le lien officiel <a href="https://www.dreamsdk.org/" target="_blank">dreamsdk.org</a>.<br />
<br />
Téléchargement : <a href="https://www.dreamsdk.org/download/" target="_blank">DreamSDK-R2</a><br />
Source : <a href="https://twitter.com/sizious/status/1102323140267511808" target="_blank">twitter.com/sizious</a> / <a href="https://dcemulation.org/phpBB/viewtopic.php?f=29&t=104813&sid=5f10877b0fe3258b47c6927aa5165631" target="_blank">dcemulation.org</a><br />
Pour réagir à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2321-dreamsdk-les-differentes-news#31043" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2321-dreamsdk-les-differentes-news</a></div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-85217447829065346002019-03-03T14:02:00.000+01:002019-03-03T14:02:17.441+01:00Aliens Quake v1.0Après RadQuake 4.5, voici un tout nouveau mod Quake, Aliens Quake.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXfziSW_7UGeXvLiQWbpeRWTUS9zaCG_gfuwHKGDidrylydj1TiF9O2U3_1tL5tZK9h29u2nBT07uv9JCUYWTmNsbA0nonnoIx0i2hn9d3mq_AIkKjJB1xs6n78M9XwEw2omImImxmA4M/s1600/aq.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="481" data-original-width="642" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXfziSW_7UGeXvLiQWbpeRWTUS9zaCG_gfuwHKGDidrylydj1TiF9O2U3_1tL5tZK9h29u2nBT07uv9JCUYWTmNsbA0nonnoIx0i2hn9d3mq_AIkKjJB1xs6n78M9XwEw2omImImxmA4M/s400/aq.png" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
Il s'agit du portage de la version PC du jeu du même nom.<br />
Dans cette modification du célèbre FPS, vous traverserez douze niveaux dont un caché. De nouvelles armes, ennemis et graphismes sont au rendez-vous.<br />
<br />
Source : <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=11556&sid=6a301e713e0effbda2beb771e0718ce3#p115083" target="_blank">dreamcast-talk.com/forum</a><br />
Téléchargement : <a href="https://mega.nz/#!DuQh3KqR!4tQ42wYBKx1UP5BAeWHo8ttizS5fzWIDoE7BErUy77o" target="_blank">Aliens Quake 1.0</a><br />
Pour réagir à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2364-aliens-quake-v1-0" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2364-aliens-quake-v1-0</a>zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-81626329117691381682019-03-02T12:28:00.000+01:002019-03-02T12:28:08.169+01:00MVC2 Breakbeat MixAnthony817 diffuse MVC2 Breakbeat Mix.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNh0sbWKQ_NFiNdL4XNI7YDblPJLzLxj_JKqYZQt_Je9UDK8MqDMFcbgc9xCeuPPSGCBqq0DuMv7AHSLP2uoVQBdz6NDDAEmTSCthprSY9mS0d5vK8FD5PeRCNNkp64RXgA2FCLHPtddA/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNh0sbWKQ_NFiNdL4XNI7YDblPJLzLxj_JKqYZQt_Je9UDK8MqDMFcbgc9xCeuPPSGCBqq0DuMv7AHSLP2uoVQBdz6NDDAEmTSCthprSY9mS0d5vK8FD5PeRCNNkp64RXgA2FCLHPtddA/s400/1.png" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a>Marvel Vs Capcom 2 Breakbeat Mix est une version modifiée du jeu Marvel Vs Capcom 2 de Capcom. Seule la bande son a été changée. Le genre de musique utilisé est Asian Breakbeats, un genre underground de EDM qui était populaire Texas à la fin des années 90 et au début des années 2000.<br />
Ce mod a été réalisé par Anthony817 du forum <a href="https://www.dreamcast-talk.com/" target="_blank">dreamcast-talk</a> avec l'aide de Mogi_codemasterv.<br />
Ci-dessous une vidéo du mod :<br />
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/zOvOBKotLCk/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/zOvOBKotLCk?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
Voici la liste des musiques incluses dans cette version :<br />
<div>
<ul>
<li>DJ Deja - v2 - 01 - no gravity [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 02 - follow you [deja & bunnys mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 03 - demons [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 04 - BLT [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 05 - walk on water [deja n stevies mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 06 - rock da house [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 07 - self control [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 08 - drop it [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 09 - only a girl [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 10 - rising sun [deja & lazzieboys mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 11 - party never end [deja & mings mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 12 - be one [dejas mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 13 - forever [deja & fungs mix]</li>
<li>DJ Deja - v2 - 14 - rainy day</li>
<li>DJ Deja - v2 - 15 - Bonus</li>
<li>DJ Deja - v2 - 16 - Bonus</li>
</ul>
Aucun lien de téléchargement direct ne sera donné dans cet article, merci de votre compréhension.</div>
<div>
<br />
<div>
Source : <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=22&t=11538" target="_blank">dreamcast-talk.com/forum</a><br />
Pour réagir à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2363-mvc2-breakbeat-mix" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2363-mvc2-breakbeat-mix</a></div>
</div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-11717497195010703702019-03-02T11:19:00.001+01:002019-03-02T11:19:23.087+01:00RadQuake 4.5Ian Micheal publie RadQuake 4.5 pour Dreamcast.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic6NuHyJiPhBkFZPZP_8Wco20dj9UpCr5xI6I082WW0R2JtOpsEOqqmCh_hP6057vYmr7jTi3d1gfJpmy6fBseJwM7ZvCOy3XPL6R_owxqTahm_WfSkky72FrGPlgbOjoMKUhSzBxFjFU/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="479" data-original-width="642" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEic6NuHyJiPhBkFZPZP_8Wco20dj9UpCr5xI6I082WW0R2JtOpsEOqqmCh_hP6057vYmr7jTi3d1gfJpmy6fBseJwM7ZvCOy3XPL6R_owxqTahm_WfSkky72FrGPlgbOjoMKUhSzBxFjFU/s400/1.png" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a name='more'></a><br />
Après de longues années de travail, Ian Micheal nous propose son mod basé sur le moteur de Quake.<br />
Voici le caractéristiques du jeu :<br />
<ul>
<li>2D PVR Rending</li>
<li>implemented VMU support for config and state saving/loading (new cvars)</li>
<li>modified the menu (fixed some bugs and added some submenus)</li>
<li>implemented characters face display on the VMU's screen (loaded from a 144x160 1-bit image located in /cd/lcdicons.png)</li>
<li>implemented rumble pack support (new cvars - only tested with Mad Catz's)</li>
<li>modified Quake common functions to gain some speed (store queues)</li>
<li>implemented a 50/60Hz display mode selector for PAL Dreamcasts</li>
<li>implemented screenshots saving to PC (requires a coder cable or a BBA, screenshots are saved to /pc/radquake**.pcx)</li>
<li>added extra icon for the VMU (ICONDATA_VMS)</li>
<li>added extra background image for the boot menu (EXTRA.BG.PVR)</li>
<li>implemented ability to move/resize the screen</li>
<li>fixed the "quit" option so it leaves the application with DC-load</li>
<li>implemented a main screen with a disc checking routine (it looks for /cd/QUAKE/ID1/PAK0.PAK)</li>
<li>CD audio support</li>
<li>Full keyboard support</li>
<li>Full mouse support</li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRweVXIkDAwZpSzg3s1CfgmKKHTlG0xbkYLpQvr1dkUcOEEt0tSzrIaN5fKAlfB4MNLitTjGl_AmaIolYgeIm485G9FA7MIDgpIhuy_JNfgcOLqzfv4glaBUr8LXT4Nzo-d2WV5YZgeks/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="479" data-original-width="642" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRweVXIkDAwZpSzg3s1CfgmKKHTlG0xbkYLpQvr1dkUcOEEt0tSzrIaN5fKAlfB4MNLitTjGl_AmaIolYgeIm485G9FA7MIDgpIhuy_JNfgcOLqzfv4glaBUr8LXT4Nzo-d2WV5YZgeks/s320/2.png" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br /></div>
Le développeur tient à remercier les personnes suivantes :<br /><ul>
<li>Speud</li>
<li>BlackAura</li>
<li>Bero</li>
<li>Fragger</li>
<li>Blue crab</li>
</ul>
<br /><div>
Source : <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=11556&sid=a9cb8da851812c0c67f6224dd470feb6#p115083" target="_blank">dreamcast-talk.com/forum</a><br />
Téléchargement : <a href="https://mega.nz/#!LrBy3SYD!BoF8QK4tql-AVdTMvGopGqdzNEqi5TvUKTnzf0E_RPg" target="_blank">RadQuake 4.5</a><br />
Pour réagir à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2362-radquake-4-5" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2362-radquake-4-5</a><br />
<br />
<br /></div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-61821000901025470592019-03-02T10:57:00.002+01:002019-03-02T11:02:16.167+01:00Project Dolmexica Infinite, demo 7Captain Dreamcast propose une nouvelle démonstration de son Project Dolmexica Infinite.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdIfYEefNtoLSHslX4Qe4cIL8hNFvUumz-5rtO8_UERGEIIkRRYoOZZI3yXtAy4XSff_KPPtNTkrkdEIMbGvm8LKAIbSFoJBJCtlobkAkMkU2KZtSivSwgr9Gjs-x7r9_BS3RPf9H-8_M/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="481" data-original-width="642" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdIfYEefNtoLSHslX4Qe4cIL8hNFvUumz-5rtO8_UERGEIIkRRYoOZZI3yXtAy4XSff_KPPtNTkrkdEIMbGvm8LKAIbSFoJBJCtlobkAkMkU2KZtSivSwgr9Gjs-x7r9_BS3RPf9H-8_M/s400/1.png" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
C'est depuis un message sur le topic dédié du forum que Captain Dreamcast nous informe de la sortie<br />
de la nouvelle démo, 7, de son Project Dolmexica Infinite a pour but de devenir le MUGEN pour Dreamcast.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwPEEfGwR8BpXW4Vdpzg73DufgUq__tLqITgbhmK6IW2J_owzdcXLBiC8Ts1o8jdxxv-NbFsOxwcAuFj75Ca67ax93KqbDRiFqVp6LJNLuDePLntYyV4In8-JQHmA8kKl9YumAyBIFbwY/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="482" data-original-width="642" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwPEEfGwR8BpXW4Vdpzg73DufgUq__tLqITgbhmK6IW2J_owzdcXLBiC8Ts1o8jdxxv-NbFsOxwcAuFj75Ca67ax93KqbDRiFqVp6LJNLuDePLntYyV4In8-JQHmA8kKl9YumAyBIFbwY/s320/2.png" width="320" /></a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<u>Nous le citons :</u><br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">
Mais pour aujourd'hui, c'est la démo 7.<br />
Cette fois-ci, le plus important est que les options ont été prises en compte. Cela signifie des difficultés, la santé, le temps, le volume, key mapping, etc. Aucune configuration de joystick, sauvegarder / chargement et les options de modes d'team non implémentées pour le moment.<br />
J'ai aussi essayé de le faire courir encore plus vite. Cela est devenu un peu plus rapide, mais - comme toujours - pas assez vite, c'est donc toujours le gros problème de la jouabilité sur dreamcast.</blockquote>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMBPKOtoXeOlbSyzyaH8w7Z8awWsUMFU9YRcHny77S66I17LogY9J1B92oj-GPPuwxpu2fB0MGEatCUscoIk5rC4qbPOGFC9hlgahw1bWtEL7hCGg2N6NFhsYXbgyTR1ufvAX2SdXK-fU/s1600/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="481" data-original-width="642" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMBPKOtoXeOlbSyzyaH8w7Z8awWsUMFU9YRcHny77S66I17LogY9J1B92oj-GPPuwxpu2fB0MGEatCUscoIk5rC4qbPOGFC9hlgahw1bWtEL7hCGg2N6NFhsYXbgyTR1ufvAX2SdXK-fU/s320/3.png" width="320" /></a></div>
<br />
<u>Les contrôles :</u><br />
<ul>
<li>mouvements du personnages : D Pad ou Stick Analogique</li>
<li>coup de poing faible : X</li>
<li>coup de poing medium : Y</li>
<li>coup de poing fort : L</li>
<li>coup de pied faible : A</li>
<li>coup de pied medium : B</li>
<li>coup de pied fort : R</li>
<li>start : Start</li>
<li>mouvements pendant les cutscenes : D Pad ou Stick Analogique</li>
<li>retour à l'écran titre : A+B+X+Y+Start</li>
</ul>
<u>Mais qu'est ce que c'est MUGEN ?</u><br />
<div>
La paraphrase de wikipédia : MUGEN est un moteur de jeux de combat en 2D crée à la fin des années 90. Il permet de créer des personnages, décors et autres composantes de jeu par le biais d'une compilation de fichiers textes, graphiques et sons, il supporte également les fichiers MP3 afin de mettre des musiques en fond sonore durant le jeu. Ce moteur est assez avancé et flexible pour égaler certains jeux de combat 2D commerciaux.</div>
<div>
<br /></div>
<br />
Merci à Captain Dreamcast ne nous avoir informé. Plus d'informations dans les liens ci-après.<br />
<br />
Le projet est peut être suivi sur cette adresse : <a href="https://captaindreamcast.itch.io/dolmexica-infinite" target="_blank">captaindreamcast.itch.io</a>.<br />
Pour télécharger la démo 7, rendez-vous ici : <a href="https://captaindreamcast.itch.io/how-dhalsim-got-his-groove-back" target="_blank">captaindreamcast.itch.io/demo7</a><br />
Réagissez à cet article : <a href="http://x-community.1fr1.net/t2197p25-projet-dolmexica-infinite-mugen-sur-dreamcast#31027" target="_blank">http://x-community.1fr1.net/t2197p25-projet-dolmexica-infinite-mugen-sur-dreamcast</a></div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6259060685270619012.post-745518051328873632019-02-25T13:01:00.000+01:002019-02-25T13:01:30.108+01:00Dreamcast 240p Test Suite v1.25Artemio Urbina publie une nouvelle version de son homebrew-application multi-supports, 240p Test Suite.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuFTWLvR3R4eJj8c11UtEQiiYpXpLJZkmJWVwvUukB_9fN4HPMsoGFMewg7QF9fpAIEt42aKYwSFhLwIkZ1oQ-A6k76e-EUlwpRzsGck5uYbk1boIKK-Wr0pXfbzOhJF3I5c7opsVzzNo/s1600/240p_test_menu.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="320" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuFTWLvR3R4eJj8c11UtEQiiYpXpLJZkmJWVwvUukB_9fN4HPMsoGFMewg7QF9fpAIEt42aKYwSFhLwIkZ1oQ-A6k76e-EUlwpRzsGck5uYbk1boIKK-Wr0pXfbzOhJF3I5c7opsVzzNo/s400/240p_test_menu.png" width="400" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a>240p Test Suite a été développé pour aider aux tests des upscalers, des convertisseurs upscan, des doubleurs de lignes et aussi de la qualité vidéo des écrans en 240p. La Dreamcast disposent également de modes d’évaluation 480i et 480p.<br />
L'utilitaire propose des tests conçus pour le traitement des signaux 240p, bien que, dans la mesure du possible, il inclue d'autres modes vidéo et des tests spécifiques. Ils ont été testées avec des processeurs vidéo sur du matériel réel et sur divers écrans, notamment des écrans cathodiques et des moniteurs Arcade via RVB.<br />
Accessoirement, 240p Test Suite propose des outils pour calibrer les niveaux de couleurs, de noir et de blanc pour des sorties et des configurations de console spécifiques.<br />
<div>
Il est aussi disponible sur de nombreuses autres consoles : Sega Genesis (Mega Drive), Sega CD (Mega CD), PC Engine/Turbografx-16, Super CD-ROM2/CD-ROM2, NES/Famicom, Super Nintendo/Super Famicom, Nintendo Wii et Nintendo GameCube.<br />
<br />
Un descriptif d'utilisation très complet est disponible à cette adresse <a href="http://junkerhq.net/xrgb/index.php?title=240p_test_suite">unkerhq.net/xrgb/index.php/240p_test_suite</a>.<br />
Cette nouvelle version apporte, entres-autres, des outils pour les possesseurs de GDemu. Voici le changelog complet de cette nouvelle version :<br />
<br />
Version 1.25<br />
============<br />
- Added Warning screen to Manual Lag Test<br />
- Centered 240p signal<br />
- Added Draw Video Border option to Grid<br />
<br />
<br />
Téléchargement : <a href="https://sourceforge.net/projects/testsuite240p/files/Dreamcast/240p-DC-PVR-1.25.zip/download" target="_blank">Dreamcast 240p Test Suite v1.25</a><br />
Lien officiel : <a href="https://sourceforge.net/projects/testsuite240p/files/Dreamcast/" target="_blank">sourceforge.net/projects/testsuite240p</a><br />
Réagissez à cet article : <a href="http://x-community.grafbb.com/t861-240p-test-suite-les-differentes-news#31005" target="_blank">http://x-community.grafbb.com/t861-240p-test-suite-les-differentes-news</a></div>
zouzzzhttp://www.blogger.com/profile/09707256642021485634noreply@blogger.com