SD Card Maker v1.02 18/10/14

Madsheep met à jour son utilitaire nommé SD Card Maker, ce dernier simplifie de la gestion de la carte SD de son GDemu ou autre émulateur de lecteur GD-Rom.


Cette nouvelle version est notée comme la précédente, 1.02, intègre le nouveau menu et la liste.

Rappel des possibilités :
  • Prepare your SD CARD For the GDEMU 
  • Edit SD CARD after Creation
  • Add,Remove images
  • Rearrange your images (by Drag and Drop or with the buttons)
  • Drag and Drop folders or images files
  • Region Patching for GDI files
  • VGA Patching for GDI files
  • Menu Creation & Editing
  • Auto saving Options
  • You can translate to your language

Lien officiel : assemblergames.com
Téléchargement : SD Card Maker 1.02 18/10/14
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Gemba-games fête les 15 ans

A l'occasion des quinze ans de la sortie de la Dreamcast en Europe, le site gemba-games.fr nous propose de fêter ça.



La boutique tenue par Rax, membre du forum, offre une réduction de 10% sur tous les articles (jeux, hardware...) de la console à spirale. Cette offre s'applique aux 20 premières commandes sans aucun montant minimal, elle est valable jusqu'au 28/10/2014. Pour cela il vous faudra entrer le code KATANA-15 avant de régler vos achats.

Rendez-vous à cette adresse pour effectuer votre commande: gemba-games.fr

Source : Rax sur le forum
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Beats Of Rage Collection VIII



Ripfire présente sa huitième compilation de Beats of Rages pour notre Dreamcast. Huit mods sont inclus :
  • Armored Warriors: Cyberbots (v0.02)[OpenBOR v3.0 Build 4082]
  • Final Fight Gold: S.E. (v1.11b)[OpenBOR v3.0 Build 4082]
  • Marvel Super Heroes (v0.99)[OpenBOR v3.0 Build4082]
  • Splatterhouse II: Journey Through Hell (Final)[OpenBOR v3.0 Build 4082]
  • Super Mario Brawl (Final)[OpenBOR v3.0 Build 4082]
  • The Day of Rage (v1.00)[OpenBOR v3.0 Build 4082]
  • The Search for Athena (v1.00)[OpenBOR v3.0 Build 4082]
  • Valdivia City Ransom (2012.12.02)[OpenBOR v3.0 Build 4082]



Lien officiel : cctechnology.forumcommunity.net
Téléchargement : DLC pour jdownloader
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Un beau goodie Sydney Hunter & TCOD

Sydney Hunter & The Caverns of Death est un jeu en cours de portage sur de multiples supports. La version Dreamcast est codée par M.Louvet membre de notre forum (lire ici).
Peu de nouvelles sont données depuis plusieurs mois, aujourd'hui nous apprenons que la vente d'un poster de grand format (je dirais un petit A0) est à l'étude.


Il semblerait qu'un minimum de 20 commandes soit nécessaire pour lancer une production.

Si vous êtes intéressés par un exemplaire, postez votre demande sur le lien source.

Source : facebook.com
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Nouvelle team, nouveau jeu !

Il y a des jours où on est content de surfer sur le web, ce samedi en est un.
Dreamcast.es, le très célèbre site (le plus important ?) consacré à la Dreamcast, vient nous présenter une toute nouvelle (petite) équipe espagnole de développement sur notre console fétiche. Retro Sumus, c'est son nom, travaille actuellement sur un tout nouveau jeu Dreamcast.
Pour le moment peu d'informations ont été données : une image teaser et le titre : Ameba.


RPG, survival-horror, shmup... les paris sont lancés !
Le jeu devrait être aussi disponible sur PC.

Source : www.dreamcast.es
Lien officiel : facebook.com/retrosumus
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OpenBOR Menu Selector v2.22

Ripfire présente son utilitaire Windows pour la création d'un menu de sélection de jeux OpenBor : OpenBOR Menu Selector. Trois jeux peuvent être choisis suivant ce principe :



INSTRUCTIONS POUR CD-R:

  1. Renommez les 3 BOR en bo1.pak (pour le 1er jeu), bo2.pak (pour le second), bo3.pak (pour le dernier) et le placez-les dans le dossier CD
  2. Créez des bannières en bmp de taille256 x 128 pour chaque jeu, nommez-les bo1.bmp (correspondant au 1er jeu), bo2.bmp (pour le second) et bo3.bmp (pour le dernier)
  3. Utilisez les BootDreams (contenu dans l'archive) pour créer le disque et / ou l'image virtuelle
  4.  Gravez avec Discjuggler et jouez.


INSTRUCTIONS POUR CARTE SD :

  1.  Placez le dossier OPENBORS et le fichier OpenBOR.bin dans la carte SD
  2. Renommez les 3 BOR en bo1.pak (pour le 1er jeu), bo2.pak (pour le second), bo3.pak (pour le dernier) et placez-les à la racine de SD
  3. Créez des bannières en bmp de taille256 x 128 pour chaque jeu, nommez-les bo1.bmp (correspondant au 1er jeu), bo2.bmp (pour le second) et bo3.bmp (pour le dernier)
  4. Utilisez Chui SD-Loader (en téléchargement ici) pour pouvoir sélectionner OpenBOR.bin sur la carte mémoire SD
  5. Jouez
Source : mini charla de dreamcast.es
Lien officiel : cctechnology.forumcommunity.net
Téléchargement : OpenBOR Menu Selector v2.22
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Nouveau teaser The Ghost Blade



Hucast offre un nouveau teaser de son futur shmup : The Ghost Blade.


Rappels des caractéristiques connues du jeu :
  • 3 vaisseaux.
  • 2 orientations de l'écran : TATE (“3:4”) et YOKO (“4:3”)
  • 3 modes de jeu : Stage Mode : 5 Stages / Caravan Mode : 2 min./5 min / Time Attack
La sortie du jeu est prévue pour 2015.

Source officielle : hucastgames.wordpress.com
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SD Card Maker v1.02

Nouvelle version de SD Card Maker par Madsheep. Le logiciel Windows de gestion de carte SD pour GDemu passe en version 1.02.





 Rappel des possibilités :

  • Prepare your SD CARD For the GDEMU 
  • Edit SD CARD after Creation
  • Add,Remove images
  • Rearrange your images (by Drag and Drop or with the buttons)
  • Drag and Drop folders or images files
  • Region Patching for GDI files
  • VGA Patching for GDI files
  • Menu Creation & Editing
  • Auto saving Options
  • You can translate to your language

Changelog de cette version :
  • Small Fixes
  • Right-Click Options (Move to Top, Move to Bottom ,Delete) and
    for GDI files (Verify Image and Region Options*)
  • Now when you drag and drop a folder the program will add all images from all sub-folders

*Region options for separate images will be available after image is written to sd card


Téléchargement : SD Card Maker 1.02
Source : assemblergames.com
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Liste des futurs jeux indépendants

Je vous propose une liste succincte des différents projets indépendants en cours sur Dreamcast.
Comprenez que ces jeux seront édités et donc vendus sur supports physiques.
Les homebrews (à future diffusion gratuite), tel que Little Witch Adventure, ne sont pas listés.



Pour retrouver cette liste, rendez-vous sur le forum à cette adresse : listing des jeux indé à venir.


N'hésitez pas à signaler une erreur ou un oubli.

GDemu VS Dreamshell RC3 HDD


Zolwikwkurwik propose une vidéo intéressante comparant les temps de chargement entre le GDemu de Deunan et le Dreamcast RC3 avec montage HDD (voir exemple ici ou encore ici). Trois jeux sont comparés : Soldat Of Fortune, Dead Or Alive 2 et 18 Wheeler.



Comme nous pouvons le remarquer, les loading sont sensiblement égaux avec, peut-être, un petit avantage pour le GDemu sur deux des trois jeux (DOA2 et 18 Wheeler), mais rien de très significatif.

Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1355p75-gdemu-les-differentes-news

Nouvelle précommande GDemu en vue

Deunan vient de l'annoncer sur le blog officiel, il y aura bien une troisième (et dernière ?) fournée de son excellent GDemu.



Pas de date d'ouverture de commande ou précommande pour le moment, seule une approximation est donnée : dans 4 à 6 semaines.
Pour rappel, le GDemu est un petit hardware venant remplacer le GD-rom de la Dreamcast. Il permet de lancer des jeux au format GDI, ISO ou CDI depuis son lecteur de carte SD intégré, les temps de chargement sont alors considérablement réduits. Une rapide review est disponible à cette adresse : GDemu 0.5 review.
Dernièrement le GDemu s'est doté d'un menu très simple et efficace réalisé par Neuroacid (lire ici).

Si vous ne voulez surtout pas loupé (une nouvelle fois) votre chance, restez connecté ;-).


Source : gdemu.wordpress.com
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GDmenu v0.2


GDmenu est une application maison créée par Neuroacid pour Dreamcast utilisant le GDemu
Il génère, sous forme de menu, la liste des jeux installés sur la carte SD.
Après le chargement vous pourrez naviguer dans la liste et sélectionner le jeu auquel vous voulez jouer.




Instructions :
  • installez le firmware 5.7.0 sur votre GDemu (ici)
  • extrayez l'archive GDmenu dans un dossier
  • copiez le file "GDEMU.ini" et le dossier "01" à la racine de votre carte SD. Si un dossier "01" existe déjà dans votre carte SD et qu'il n'est pas vide, déplacez l'image contenue dans ce dossier dans un autre répertoire
  • insérez votre carte SD dans votre GDemu et allumez votre Dreamcast 
  • après chargement un menu présentant les différents jeux est affiché
  • utilisez le D-pad pour naviguer dans le menu et appuyez sur (A) pour démarrer le jeu sélectionné
  • pressez (Y) pour retourner dans le BIOS
Notes :
Pour rendre le menu plus rapide il est impératif de placer le fichier GDEMU.ini à la racine de votre carte SD. Il devra contenir les informations ci-dessous :
open_time = 150
detect_time = 150

Changelog:
  • Now supports the Up/Down switches emulation via API.
  • Now loads the game list automatically.
  • Removed the VMU save/load functions.
  • Removed the multi list navigation.
  • Added initial support to load the games list from a file.
  • Improved UI with new font and rendering method.
  • Some minor bug fixes.

Source : gdemu.wordpress.com
Téléchargement : GDmenu v0.2
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Nouveau SD Card Maker


Madsheep met à jour son utilitaire nommé SD Card Maker, ce dernier simplifie de la gestion de la carte SD de son GDemu ou autre émulateur de lecteur GD-Rom.



Cette nouvelle version bien que notée comme la précédente, 1.01, apporte une nouvelle option Menu.

 Rappel des possibilités :
  • Prepere your SD CARD For the GDEMU 
  • Edit SD CARD after Creation
  • Add,Remove images
  • Rearrange your images (by Drag and Drop or with the buttons)
  • Drag and Drop folders or images files
  • Region Patching for GDI files
  • VGA Patching for GDI files
  • Menu Creation & Editing
  • Auto saving Options
  • You can translate to your language

Les travaux d'Ac3t1ne

Le moins que l'on puisse dire c'est que les projets de futurs jeux Dreamcast fleurissent de partout ces derniers temps.

David Rose alias Ac3t1ne, est un jeune développeur anglais ayant réalisé quelques jeux android tels que Kritterblox ou Tap Tap Tumbling!



Depuis début juillet dernier, il essaie de réaliser un de ces projets qui lui tient à cœur : développer un jeu sur console. Il se penche sur la création d'un jeu sur Dreamcast, chose très rare dans l'homebrew il semblerait que, pour le moment, il s'agisse d'un jeu de voiture.


Comme vous pouvez le voir sur les deux premières vidéos, l'esprit est très Out Run / Chase HQ, comme il s'en faisait beaucoup dans la fin des années 80 / début des années 90.
Le moteur "road engine" a été porté du java vers C++ et SDL2 pour être finalement adapté à la console de Sega.
Ac3t1ne offre aussi une démonstration avec rotation, mise à l’échelle, détourage... :


Source : dreamcast-talk.com/forum
Lien officiel : ac3t1ne.co.uk
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1505-les-travaux-d-ac3t1ne

GDemu fw 5.7.0 libéré

Quelques jours après l'update 5.6.0 (lire ici), Deunan sort une toute nouvelle mise à jour pour son GDemu.


Le firmware de l'émulateur de lecteur GD-Rom passe en 5.7.0 avec une simple correction :
  • Fixed erratic behaviour of the button API on some units
Pour mettre à jour le GDemu :


  • extrayez le fichier et renommez-le “GDEMU.fw”
  • placez le fichier à la racine de votre carte SD
  • placez votre carte SD en position de lock
  • insérez la carte SD dans le GDemu placé dans la Dreamcast éteinte
  • allumez la console, la LED de statut devrait clignoter rapidement
  • attendez que le clignotement passe de rapide à lent
  • éteignez la console, retirez la carte
  • retirez le fichier de mise à jour de la carte SD

Téléchargement : Firmware 5.7.0
Source : gdemu.wordpress.com
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1355p60-gdemu-les-differentes-news

Retroguru : Fruit’Y pour 2015

Retroguru auteur de Xump, Giana’s Return ou encore de la série des SQRXZ, dévoile le nom de son futur jeu pour Dreamcast : Fruit’Y.

 
Ce puzzle-game devrait sortir courant 2015.
Rien d'autre que ce screenshot et la date approximative de sortie n'a filtrée pour le moment.

Source : facebook.com
Pour réagir à cet article : http://x-community.grafbb.com/t1504-fruity-les-differentes-news

The Ghost Blade retardé

Annoncé en 2013 comme le futur jeu de Hucast, l'équipe de développement n'avait pas donné de nouvelles de son shmup depuis mars dernier.



Hucast sort de son silence en publiant sur son site officiel. Un des programmeurs a du quitter l'équipe car c'est la guerre dans son pays et qu'il doit faire face à de nombreux problèmes. Cependant un nouveau développeur a été recruté pour continuer son travail.
Ce désagrément vient à porter la date de sortie de The Ghost Blade en 2015.

Hucast informe qu'un nouveau trailer devrait être disponible début octobre et que la date finale de sortie du jeu serait donnée an janvier prochain. 

Source : allgamers.fr
Lien officiel : hucastgames.wordpress.com
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Ouverture des précos SLaVE

Il y a quelques semaines, Corbyn, membre fondateur de l'équipe Isotope-TDGMods se penchait sur un éventuel portage du jeu SLaVE sur Dreamcast (lire ici).



Corbyn a donc pris sa décision, le fps sera distribué sur notre console préférée. Dès aujourd'hui s'ouvrent les précommandes du jeu depuis le distributeur goatstore.com. Deux packs sont proposés, le Limited et le Limited Limited Edition, 400 exemplaires du premier et 84 du second, les prix sont respectivement de $20.84 et $30,84. Il vous coutera $15.41 de frais de port.



Voici le contenu des différentes éditions :

Limited Limited Edition :
  • Le jeu
  • Un manuel exclusif
  • Deux mini posters
  • Oversized arcade "token"

Limited Edition :
  • Le jeu
  • Un mini posters


La date de sortie du jeu est prévue pour avril 2015. Pour réserver votre exemplaire rendez-vous à ces adresses : Limited Limited Edition / Limited Edition.

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Final Fight Gold : Special Edition (Final)



Ripfire nous présente sa nouvelle adaptation, Final Fight Gold : Special Edition (Final) un BOR originalement crée par Pierwolf.
Il s'agit d'un remake du classique jeu Super Nintendo combinant les ennemis de Final Fight et de Street Fighter.

Cette version est exclusivement réalisée pour la Dreamcast. Ripfire a édité les sprites, les backgrownds, format d'affichage revu de 480x272 (16: 9) en 320x240 (4: 3)...


Source : Mini Charla de dreamcast.es
Téléchargement : FFG SE
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Le firmware GDemu passe en 5.6.0

Deunan met à jour son émulateur de lecteur GD-Rom.  Le firmware du GDemu passe en version 5.6.0.



Voici le changelog :
  • Option to disable strict image integrity tests via INI file to allow oversized media for undub / translation projects
  • Image limit raised to 64
  • Initial support for up/down key emulation via API
 
Pour mettre à jour le GDemu :

  • extrayez le fichier et renommez-le “GDEMU.fw”
  • placez le fichier à la racine de votre carte SD
  • placez votre carte SD en position de lock
  • insérez la carte SD dans le GDemu placé dans la Dreamcast éteinte
  • allumez la console, la LED de statut devrait clignoter rapidement
  • attendez que le clignotement passe de rapide à lent
  • éteignez la console, retirez la carte
  • retirez le fichier de mise à jour de la carte SD

Téléchargement : Firmware 5.6.0
Source : gdemu.wordpress.com
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