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[Concours] Dreamcast Live Competition #12 - Tony Hawk's Pro Skater 2

Pcwzrd13 vient d'ouvrir la douzième édition de la Dreamcast Live Competition, c'est au tour de Tony Hawk's Pro Skater 2 d'entrer en piste.
Pour rappel la DLC est un concours de high-scores sur jeu Dreamcast, le jeu en cours est défini par les joueurs de l'édition précédente.


Stipulation de cette édition :
Faire de le meilleur score dans "the Hangar".

Règles :
  • Mode : Single Session
  • Skater : peu importe.
  • Stage : The Hangar

Vous devrez prendre une vidéo ou une photo de votre score et ensuite l'envoyer au webmail dreamcastlive[]comp[]@[]gmail[].[]com. (sans les []) ou alors la poster directement sur le forum Dreamcast-talk. Pcwzrd13 l'intégrera alors dans le classement disponible sur le site officiel.

La durée de la compétition est limitée, vous trouverez le compte à rebours sur le site en lien ci-dessous.


Que le meilleur gagne.


Site officiel : Dreamcastlive.tk

[Game] Duranik sort de son silence ?

Nouveau épisode dans la longue et tumultueuse saga qu'est devenue la sortie du jeu Sturmwind.


Un membre nommé Duranik, semblant représenter l'équipe réalisatrice du jeu Sturmwind, s'est exprimé sur le fourm dreamcast-talk.com en faisant un rapide point de la sortie du jeu et des précommandes réalisées par Red Spot Games. Ces dernières, ouvertes depuis plus d'un an sont remises en question par de nombreuses personnes suite à de multiples dysfonctionnements (volontaires ou non) : difficultés pour joindre Red Spot Games, difficultés à être remboursées et remboursement non total de la somme due (voir ici).

Le membre Duranik souligne que Sturmwind est bien réel, il indique aussi qu'il ne semble pas comprendre pourquoi les précommandes aient été payantes. Le souhait de Duranik aurait été que le paiement du jeu soit effectué au moment de l'envoi. Souhait donc non respecté par leur distributeur officiel : Red Spot Game. Le membre de dreamcast-talk.com termine en nous informant que l'équipe qu'il représente n'a pas le temps libre qui lui permettrait de plus communiquer.

Ces déclarations, si elles s'avèrent officielles, mettent donc un peu plus d'huile sur le feu déjà rouge vif de cette interminable saga.


Lien officiel : dreamcast-talk.com - forum

[Dev] Bennugd mis à jour

l1nk3rn3l continue d'avancer sur le portage de Bennugd sur Dreamcast. Il y a quelques jours il libérait une nouvelle version.


Pour rappel, ce langage a déjà été porté sur de nombreux support : Windows, Linux, Wii, Pandora, Mac OCX, Caanoo ou encore GP2X Wiz.

Voici le change-log de cette nouvelle édition :
- fix load-png crash
  NOW WITH libpng 1.5.9

- remove SDLmixer Play songs- not work and less mem
  now dll 100k more tiny 


Sources : Vasiliy sur dreamcast-talk.com
Lien officiel et téléchargement : code.google.com

[Homebrew] SDL Scavenger 1.45

Déjà sorti sur une multitude de plates-formes (PC (Win, Unix...), GP2X, Pandora, Maemo, AROS...), IberDC nous offre l'adaptation de Scavenger pour notre Dreamcast.


Scavenger est un jeu de plates-formes de même genre que Lode Runner.
Il contient 197 niveaux, rien que ça, il est compatible VMU et SD card.


L'auteur recommande l'utilisation du clavier.


Source : dreamcast.es
Téléchargement : SDL Scavenger 1.45

[Game] Tahi : nouvel objectif dévoilé

Bob Dobbs membre de la l'équipe de développement du jeu Tahi - The Arocean War vient de s'exprimer sur les forums de nos confrères dreamcast-talk.


Il annonce la mise en place du "Goal 6", en français "Objectif 6". Le but de ce plan est de voir le jeu terminé à 80% le 30 aout prochain.
Durant ces 6 mois qui nous séparent de cette date, l'équipe devra créer une centaine de créatures différentes (avec environnement propre), une quarantaine de 40 personnages principaux, approfondir l'histoire de plusieurs centaines de pages, composer une trentaine de musiques... nous aussi devrions voir arriver un trailer, une démo et aussi une refonte du site web officiel.
Beaucoup de chiffres qui nous feraient vite tourner la tête.

Tahi poursuit donc son petit bonhomme de chemin, en espérant que tout ne s'évapore pas en fumé tel un vaporware.

Source : dreamcast-talk.com - /forum

[Concours] Dreamcast Live Competition #11 - Alien Front Online

Pcwzrd13 vient d'ouvrir la onzième édition de la Dreamcast Live Competition, c'est au tour de Alien Front Online d'entrer en piste.
Pour rappel la DLC est un concours de high-scores sur jeu Dreamcast, le jeu en cours est défini par les joueurs de l'édition précédente.


Stipulation de cette édition :
Avoir le meilleur score en mode Arcade.

Vous devrez prendre une vidéo ou une photo de votre temps et ensuite l'envoyer au webmail dreamcastlive[]comp[]@[]gmail[].[]com. (sans les []) ou alors la poster directement sur le forum Dreamcast-talk. Pcwzrd13 l'intégrera alors dans le classement disponible sur le site officiel.

La durée de la compétition est limitée, vous trouverez le compte à rebours sur le site en lien ci-dessous.


Que le meilleur gagne.


Site officiel : Dreamcastlive.tk

[Game] De futures productions chez Goat Store

Vous avez bien lu, enfin c'est du moins ce que laisse supposer la dernière intervention de l'équipe Goat Store Publishing sur leur site.


Cette compagnie est distributeur de nombreux jeux "amateurs" sur consoles, en ce qui concerne la Dreamcast : Inhabitants, Irides: Master of Blocks, Maqiupai, Feet of Fury et Cool Herders.
Leurs distributions sont généralement vendues à des prix abordables.

Lors du message de vœux pour 2012, l'équipe nous informe que plusieurs projets Dreamcast sont en discutions et donc que de futurs jeux amateurs pourraient-être publier chez eux. Tout en ne nous promettant rien, le Goat Store Publishing indique qu'il se penche tout de même sur le coté légal de ces distributions Dreamcast.


Lien officiel : goatstorepublishing.com

[Homebrew] Boll nous est offert en open source

Quarn du forum dcemu.co.uk nous livre Boll en open source.
Ce jeu maison très réussi codé sous KOS est sorti en 2003, il s'agit un jeu de bille jouable à 4 qui se déroule dans un univers totalement en 3D.





Je vous conseille de tester car le jeu est assez impressionnant pour de l’amateurisme.



Source : dreamcast.es / dcemu.co.uk
Site officiel : github.com
Lien de téléchargement : boll

[App] ISO Make pack v2.0

ISO Make est un outil pour Windows permettant de créer des isos d'homebrews ou de jeux pour être exécutés à partir de lecteur de carte SD. SDISO Multi-Maker utilise cet outil.
Après avoir mis à jour son fameux Dreamshell, DS-Swat nous revient avec un nouveau pack ISO Make.



Le principal ajout de ce nouveau pack est la possibilité de créer des isos compressés au format .cso  exécutables depuis Dreamshell.
Cette compression de fichiers peut parfois être énorme, ci-dessous quelques exemples, en vert la taille de l'iso sans compression et en rouge celle du .cso correspondant :
  • Aqua GT                         417 312 Ko ---> 56 863 Ko
  • Marvel VS Capcom 2    215 904 Ko --> 169 691 Ko
  • Fighting Vipers 2            622 144 Ko --> 165 114 Ko
  • Dead Or Alive 2             280 416 Ko --> 244 671 Ko
  • Zombies Revenge          235 264 Ko --> 202 062 Ko 
Je devrais très prochainement sortir une nouvelle version de SDISO Multi-Maker passant en version 2.0.
Le lien de téléchargement du pack est disponible dans le lien source.


Source officielle : Dc-swat.ru

[App] Dreamshell 4.0.0 RC1 libéré !

DC-Swat, célèbre hacker-developpeur russe vient de mettre à jour son Dashboard - OS pour Dreamcast nommé Dreamshell.


Dreamshell passe en version 4.0 RC1 avec moult ajouts et modifications : un nouveau bootloader, une navigation plus rapide et de nouvelles applications dont notamment un ISOLoader pour les SD-Card Reader.

Ci-dessous la première vidéo du pack en comprenant 6 mis en ligne par l'auteur :



Vous pouvez retrouverez les vidéos officielles sur les liens ci-dessous :

Lien officiel : Dc-swat.ru
Téléchargements : Dreamshell v4.0.0 RC1

[Emu] ScummVM se met à jour

Mise à jour de l'émulateur ScummVM pour nos Dreamcast, il passe en version 1.4.1 "Subwoofer Release".




Source : dreamcast.es
Téléchargements sur lien officiel : scummvm.org